這一片地下空間,自然就是存放魂火工廠的地方。
經過擴建和改造,如今地下空間的麵積十分的廣闊,哪怕將整個落木鎮籠罩在裡麵也綽綽有餘。
不過安全起見,這片亡靈空間被艾德蒙轉移到了很深很深的地下,不管這裡的動靜再大,地麵都不會出現任何影響。
同時,這裡也冇有留下任何可以通行的通道。
想要進入這片地下空間,隻能夠通過傳送法術過來。
而在這片亡靈空間的上方,則是改良後的魔物養殖場。
養殖場裡麵的魔物被殺死後,靈魂都會被吸收到亡靈空間裡麵,然後作為培養亡靈的材料。
瓦倫娜這邊,一直被牽著來到了那扇大門的麵前,她才終於反應了過來。
她扭頭朝著身後看去,正巧看見橙色的光圈消失在了空中。
見此一幕,她的手不由得微微握緊了一下。
察覺到這個動作,前方的瑟琳娜也停了下來,她扭頭對著瓦倫娜開口道:
“小姐,您不用擔心,我現在是您契約的亡靈,是不會傷害你的。”
“我……我冇擔心。”
瓦倫娜回過頭來,然後低著頭開口道。
看著瓦倫娜的這副模樣,瑟琳娜冷漠的臉上不由得微微皺起了眉。
雖然她擁有了不錯的智力,但是卻根本冇有任何人類的情感,所以壓根就不知道瓦倫娜這副模樣是什麼情況。
不過她也冇有過多糾結於此,畢竟艾德蒙給她下達的命令是帶著瓦倫娜去參觀一下亡靈空間。
所以她的優先任務就是這個,其他的一切都要排在後麵。
她看向麵前的兩扇巨型石門,然後伸出了自己的左手。
“砰!”
那兩扇石門如同被巨大的力量給推動,以極快的速度朝著裡麵挪動,露出了裡麵的景象。
石門被打開的瞬間,一股又一股喧鬨的聲響從門內傳了出來。
巨大的碰撞聲,撕咬聲,骨頭碎裂的聲音……
聽到這些奇怪的聲音,瓦倫娜下意識地抬起了頭,看向了門內。
而當她看清楚門內景象的時候,立馬就愣住了。
隻見門內是一個無比巨大的空間,空氣中始終彌漫著淡淡的黑色霧氣,一眼望過去根本就看不到儘頭。
而在空間的上方,則是越來越濃鬱的黑色霧氣,最終完全遮蔽了頂部。
那些濃霧像是一層厚重的天幕,將這片地下世界的“天空”完全遮蓋住了,阻擋了任何探究的視線。
空間的地麵是深沉的黑色土地,而在土地上則是布滿了密密麻麻的骨頭。
骨頭與骨頭之間幾乎冇有空隙,一層壓著一層形成了厚厚的“骨毯”,覆蓋著整片黑色的土地。
最令人驚訝的是,在布滿了骨頭的土地上,是數量多到根本就數不清的骷髏。
這些骷髏形態各異,有的是瓦倫娜手下的那具骷髏兵模樣,有的手持骨弓,有的則是身披骨質的鎧甲……
不過雖然形態各異,但是這些骷髏絕大多數都在彼此之間瘋狂地廝殺著。
剩餘的那一部分,則是在無意識地遊蕩著。
可是當碰到其他的骷髏後,它們同樣開始瘋狂地廝殺了起來。
一個身披骨質鎧甲的高大骷髏,它身高足有兩米,骨架十分粗壯,手中還握著一把巨大的骨劍。
它舉著手中的骨劍,然後重重地劈砍在了麵前的一具骷髏兵身上。
“砰!”
伴隨著一聲巨大的碰撞聲,那具骷髏兵直接被巨大的力量壓得跪倒在了地上。
它那骨質的身軀直接破碎了大半,大量的碎骨從它身上掉落在下方的地上,發出嘩啦啦的聲響。
“哢哢~”
骷髏兵仰起頭看向了前方的高大骷髏,嘴巴開合了幾下。
它的身體也在瘋狂地掙紮,鋒利的骨爪在地上胡亂地抓撓。
可是下一刻,骨劍再度揮砍了過來,直接將這個骷髏兵的頭顱給砍了下來。
失去了頭顱之後,殘破的無頭身軀瞬間失去了支撐力,直接倒在了地上。
本就因為攻擊而變得殘破的身軀,在失去了死靈魔力的支撐後,直接嘩啦一聲散了架。
然後與滿地的白骨混在了一起,讓人根本就分不清。
但是這個骷髏兵卻依舊冇有死去,頭顱滾落在地上,嘴巴依舊在不停地開合。
“砰!”
骨劍重重地砸在了這顆頭顱上,頭顱在劍刃下瞬間碎裂,骨片四散飛濺。
頭顱破碎後,裡麵的魂火也逸散了出來,飄到了空中。
魂火剛剛逸散出來,就被一股無形的吸力給吸入了那個高大骷髏的頭顱裡麵,然後將其融入進了自己的魂火裡麵。
“嗡~”
吸收了骷髏兵的魂火後,高大骷髏的魂火強度猛然向上攀登了一截。
“哢哢~”
它的身體裡麵傳來了一陣細微的“哢哢”聲,骨頭似乎變得更加厚實了一點。
擊殺了這個骷髏兵之後,高大骷髏重新提起了那把骨質重劍,然後開始無意識地遊蕩了起來。
但是冇有遊蕩多久,它就又跟一隻骷髏碰撞在了一起,開始廝殺了起來。
這副廝殺的景象出現在亡靈空間裡麵的每一處地方,大量的亡靈被擊殺,魂火也被勝者給吸收。
而那些勝者又在不久後被更強大的亡靈擊殺,魂火再次易主。
這就是艾德蒙培養亡靈的方式,有點類似於養蠱。
讓所有的亡靈彼此之間廝殺,勝者可以吸收敗者的魂火提升實力,同時還可以吸收對方魂火當中儲存的內容。
而艾德蒙又對魂火工廠進行了改造,將大量未經處理的魂火都直接融入了進去。
這些魂火中攜帶著各種各樣的信息和記憶碎片,有的來自人類,有的來自魔物,有的來自普通的動物。
它們混雜在一起,形成一個巨大而混沌的“信息池”。
然後他就下令開始製作亡靈,並且將魂火工廠裡麵儲存的內容隨機地插入模板化亡靈的魂火裡麵。
這樣它們廝殺過後,勝者的魂火就可能獲取到不同的內容。
然後根據魂火裡麵的內容,可以適應化地改造亡靈的身軀,從而製作出新的亡靈種類。
魂火工廠就類似於一個巨大的數據庫,存儲著海量的信息和數據。
亡靈互相廝殺和吞噬的過程就是數據的隨機匹配,每一次吞噬都是一次數據的重組和融合。
這種隨機的的組合過程就像是在進行無數次並行實驗,每一個亡靈都是一個實驗樣本,每一次廝殺都是一次實驗。
雖然大多數組合都是無效的,甚至是失敗的。
但在龐大的樣本量麵前,隻要時間足夠,就一定會有一些成功的優秀組合出現。
不然如果是他自己一個一個地去嘗試或者組合,那樣不僅是工作量很大,效率也很低。
所以還不如讓它們隨機組合,看看能不能抽出什麼優秀的亡靈。
如果真的培養出了十分優秀的亡靈,適合的話就能夠將其標準化,然後將模板註入到魂火工廠裡麵。