長錦小說網 > 科幻小說 > 讓你製作爛遊戲,殺戮尖塔什麼鬼 > 第10章要給我的小獵手,穿上好看的衣

「裴總,彆著急,還有第二條更新呢。」

見裴雪激動得手掌都拍紅了,龔奇連忙出聲提醒。

老板啊老板,你屬實冇必要現在就這麼激動。

這才哪到哪?

我給你的驚喜還在後麵呢。

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早在遊戲正式上線前,龔奇就認真思考過。

內置進免費網遊中的《殺戮尖塔》,該如何盈利?

既然冇了單機買斷製的一錘子買賣,那就得從其他方麵找到盈利點,釋放遊戲的商業價值。

總不能一分錢不賺吧?

那他拿什麼報答裴總力排眾議,推他上位的知遇之恩呢?

作為前世玩了無數「答辯」和神作的資深玩家。

龔奇很清楚付費設計的紅線在哪。

他給自己定了兩條原則:

第一,《殺戮尖塔》的核心玩法必須保持免費,絕不設置任何付費門檻。

他是要登上遊戲之王寶座的男人,怎麼會去搞那種無腦逼氪的垃圾內容?

所以,基礎角色丶難度解鎖丶完整爬塔流程,這些都會是百分百免費開放的。

第二點,所有的付費,必須是「非數值項」的調整。

絕不能出現什麼,「隻要付費就能變強的內容」,不能破壞爬塔的公平性。

收入他要,口碑他也要。

基於這兩個原則,龔奇思來想去,找到了破局之道——

將《殺戮尖塔》的付費內容,和黃思博之前做的那套,無人問津的氪金網遊本體,聯係起來。

隻要加一層聯動規則。

就能把那些無人問津的氪金點,搖身一變成玩家願意買單的香餑餑。

為此,他設計了三層付費體係。

層層遞進,覆蓋不同類型的玩家需求。

第一點,在上線時便已植入了。

那就是「6元首充」。

按以前的設計,在本體網遊《牛牛傳說》中,首充6元後,可以獲贈一個垃圾的sr卡。

當然,強度肯定是比不上「王者榮耀」趙雲的。

當初黃思博曾申請,想把這贈送角色的強度調高些。

要不然玩家首充6塊錢,連一點價值都冇有。

但裴雪堅持不同意。

她就是想用這樣的垃圾,勸退那些微氪玩家。

讓遊戲首充率慘不忍睹,賺不到錢。

龔奇接手後,對本體網遊中的設計並未關註。

他隻是順手給「6元首充」增加了一項權益。

那就是隻要充值後,便可永久解鎖《殺戮尖塔》的【種子】功能。

《尖塔》的隨機性,本質是靠一串由數字+字母組成的,10位左右的隨機編碼驅動的。

這串編碼就是【種子】。

而在擁有了【種子】權限後,玩家可以把每次對局產生的【種子】,複製保存下來。

以後任何時刻,隻要輸入種子編碼,便可以開啟該種子記錄的「複刻」對局。

當然,種子僅僅會複製地圖丶怪物丶掉落物品等由係統生成的內容。

具體怎麼玩,還是由玩家自己決定。

這不是簡單的「對局回放」,而是讓玩家可以重新回味複盤,再次玩一遍某局遊戲。

不管是重溫自己曾隨機到的「天胡」開局。

還是發給好友一起分享,體驗和自己相同的快感,這都是【種子】的妙用。

「首充6元」就能解鎖,門檻極低。

龔奇相信,隻要是喜歡遊戲的人,有餘力情況下,都不介意氪這一筆。

事實證明了他的判斷。

首日的流水貢獻中,有30多萬的訂單,都是來自「6元首充」。

至於第2個盈利點,則是剛才熱修更新後,上線的「每日挑戰模式」。