當晚回去後。

龔奇再次打開「遊戲寶庫」。

前兩款作品的持續爆火,玩家的驚歎和上頭。

當然,更多的是破防。

這些都化作了海量情緒值,源源不斷彙入了係統。

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哪怕前幾天剛兌換了《胡鬨廚房》的基礎資源包。

帳戶裡還有5000多點的餘額。

而他的遊戲寶庫內。

除了琳琅滿目的各類遊戲原型資源包外,還陳列著一整個分區的遊戲開發輔助工具。

從物理引擎插件,到音頻同步套件,再到美術資源生成工具,應有儘有。

甚至,如果以後情緒值積累的足夠多。

還能解鎖一個「黑科技」分區。

龔奇曾好奇點進去看過,裡麵的技術力,完全不弱於這個時空的行業尖端水平。

足夠給他以後的遊戲開發和平臺打造,打下堅實基礎。

當然,那些東西動輒都需要數十萬情緒值往上。

遠不是現在的他能夠觸碰的。

還是先專註於解決當下的問題。

一番篩選比選後,龔奇兌換了一套「高級物理碰撞通用模板」,以及「多人實時幀同步開發框架」。

翌日。

周明瑞看著龔奇發來的壓縮包,半天說不出話。

「龔總監,這……這是?

打開查看後,他徹底傻眼。

包裡的東西,比他想像的還要豐富。

不僅有一套完整的幀同步底層框架,連延遲補償,丟包重連這些功能,全都封裝完畢了。

還有一套物理交互模板,幾乎幫他預設了所有可交互物體的參數。

從食材重量,到傳遞時的拋物線,物體堆疊的防穿模邏輯,也全部調試完畢了。

有了這樣一個資源包,昨天困擾他們團隊的問題。

直接迎刃而解!

而且,預計工期能至少比原本,縮短半個月不止!

「龔總監,這些東西,也都是您上學時候自己倒騰的?」

周明瑞心中湧起驚濤駭浪。

不是都說,現在大學學不到真東西了嗎?

怎麼還能這麼厲害?

以後必須讓我兒子,也考龔總監的母校!

龔奇隻是衝他溫和笑了笑,輕輕點頭。

轉身離去,深藏功與名。

……

程序組這邊難題解決。

另一邊的美術組,更是乾得熱火朝天。

有了裴雪的大開綠燈,人力丶預算丶資源全部拉滿。

主美楊基就像一臺加滿了馬力的超跑,徹底釋放了骨子裡的藝術偏執。

活脫脫一個「暴君」,帶著全組人連軸轉。

白天打磨分鏡腳本,重繪原畫。

晚上盯著建模團隊摳模型參數,連一個食材的紋理反光,都要反覆修改幾十遍。

甚至,為了還原烹飪過程的真實質感。

他還帶人專門跑了一趟西湖,請當地一位名廚,完整實拍了那道「黃魚鍋巴湯」的製作流程。

從片魚刀法,到顛鍋手勢,全都以實拍為參考。

連擬音,都是用真實食材廚具全程錄製,冇有半分敷衍。

最終,耗資整整97萬。

憋出了一條,4k60幀,3分25秒宣傳cg,徹底定稿。

當成片在大屏上播放完畢。

燈光亮起後,整個會議室裡,響起一片掌聲。

該說不說,楊基這人雖然脾氣臭得冇邊。

但在專業上,是真的有兩把刷子。

這條cg,和當初《牛牛傳說》上線時那坨答辯比起來。

簡直天壤之彆。

就像不是一個時代的產物。