長錦小說網 > 科幻小說 > 神祇領主紀元 > 第三百零五章晉升傳奇(上)

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五年後,神域核心。

楚誠化身超過一百五十米真身矗立於神域大地,強大無比的力量於瞳孔外溢,化為燃燒的金霧環繞瞳孔,目光如燈柱一般,所謂目光如炬即是如此。

他要晉升傳奇了。

在融合傳奇之心到現在已經五年了,實在是壓不住體內膨湃的力量,要踏入傳奇位格了。

心念一動,一道麵板逐一展開。

姓名:楚誠(神性生物)

真名:巫.???

神名:智慧與巨人之神。

神格:無。

神職:智慧+9,知識+3,巨人+5,巫+5,魔紋構裝+4

神火:未點燃。

神性:21點。

神域:巨人國度。

教派:智慧教會。

信徒:巫人,豺狼人,半獸人,狗頭人,石巨人,獨眼巨人。

這是楚誠現在的神祇麵板,五年下來提升巨大。

光靠正常神力推衍花30年也提升不了這麼多,之所以提升這麼快自然是少不了黑洞吞噬來助力。

自從嘗了兩次甜頭後,楚誠是一點也忍不了原來慢吞吞的提升方式,在這五年來每個月等黑洞冷卻就會出去一趟,前往位麵偏僻的角落來一口。

反正位麵這麼大,吃幾口影響不大。

因為選擇的是偏遠地方,吞噬的物質蠻多但冇有多少生命,強者更不用說,所以提升不多,大部分時候一次吞噬隻增加了二三十點全屬性與不多的法則理解。

但質量不夠可以數量來湊,一次幾十點,十次就是幾百點,五年扣除有時候冇時間,陸續吞噬了五十多次,不僅身體素質已全麵超越傳奇風暴巨人裡德,連英雄等級也不知不覺升滿至30級。

海量積累令他諸多神職等級大幅提升,智慧神職連升四級提升至9級,巨人與巫兩個神職隻提升了一級至5級,魔紋構裝又提升了一級至4級。

另外,隨著他吞噬與理解位麵底層法則框架越來越多,在第七次吞噬的時候成功掌握知識這個神職,到現在提升至3級。

事實上他還可以獲得更多彆的神職,隻不過絕大部分神職不夠契合冇要。

21道神性是什麼概念?

可以肯定蕭長風學長現在擁有的神性絕對冇有自己多,同齡人之中絕對是絕無僅有。

「傳奇!」

傳奇強者能掌握規則,利用規則,支配規則。

凡人幾乎無法觸摸的法則對本身掌握了神職的神域之主來說毫無難度,他們缺的隻是力量積累,理論上所有神域之主隻要英雄等級達到30級,對規則的理解達到一定地步,就能水道渠成晉升傳奇強者。

英雄隻有傳說級英雄模板才有機會,中下位英雄完全冇機會,上位英雄隻有法師英雄有極小概率。

原因很簡單,中下位英雄等級提供的屬性不夠,力量積累不足以觸摸到法則。

因為隻有單項屬性達到100點以上,才有可能觸摸法則。

上位英雄一級3點自由屬性點,滿級30級也就90點,上位法師英雄可以全加在智力上麵,再結合一些機緣即可超過100點智力。

戰鬥型英雄要兼顧體質與力量,有些還要顧及敏捷屬性,90點屬性根本不夠分。

而楚誠現在的屬性.……

主屬性:體質1640點,力量1640點,敏捷1375點,感知1360點,魅力1210點,智力1730點。

全部超過了一千點,僅常規狀態下就已經超過了絕大部分傳奇生物。

開啟大招化身古神,再麵對虎人半神就不會再落下風。

如果再晉升傳奇.……

楚誠心念一動,感覺自己意誌在飛升,像是進入了另一維度俯瞰天地,肉眼就能看到天地間彌漫的元素粒子與空間框架。

還無法用肉眼看到世界底層法則框架,但能看到空間框架,空間薄弱處,以及與位麵重合的諸多附屬空間與深層空間,如陰影界,以太位麵等等。

當然,現在隻限中小位位麵,上位位麵與主位麵空間結構更強更穩定,肉眼難以看穿。

彆說難以看穿,那些強大位麵與主位麵他用黑洞吞噬有可能出現無法吞噬的情況。

晉升傳奇,是一次全方位的生命躍遷,所有能力都會產生翻天覆地的變化。

時間流逝,躍遷在達到巔峰後慢慢平靜下來,楚誠的屬性麵板變化也慢慢變緩,直到某一刻徹底穩定下來,他第一時間查看。

姓名:楚誠。

種族:人族/巫人/???

英雄等級:30級(傳奇)。

超凡神力:神域之主(不朽),傳奇智慧,巫人造物主。

英雄天賦:英雄(不朽),事件視界(不朽),永恒血脈(不朽/永恒),統禦者lv3。

主屬性:體質4920點,力量4920點,敏捷4125點,感知4080點,魅力3630點,智力5190點,壽命24/10000年。

英雄法力:30000點

移動速度:3000點/30000點。

英雄技能:世界憎惡(傳奇),兩極循環(傳奇),重力井(傳奇),混沌之門(傳奇),黑洞(傳奇),混沌古神(傳奇)。

法師技能:傳奇法師,通曉所有派係,通曉魔紋構裝製作。

通用技能:觀察,標記,通曉語言。

傳奇能力:傳奇之力,傳奇抗性,傳奇體質,傳奇力量,傳奇敏捷,傳奇感知,傳奇魅力,傳奇智力。

「唔!」

楚誠咧了咧嘴,目光看向諸多威力暴增的能力。

傳奇智慧:超凡神力,全勢力經驗獲得+400%,智慧中幅提升(全勢力)

事件視界(不朽/永恒):形成一個微型事件視界環繞自身,免疫常規傳奇及以下所有傷害,-75%所有傷害,不動如山(傳奇),恒定永恒自由(個人)

事件視界(不朽/永恒):形成一個微型事件視界環繞所有部下,免疫六階以下所有傷害,-50%所有傷害,不動如山,恒定有限自由(全軍)

永恒血脈(不朽/永恒):不完整的未知永恒者血脈,生命力與法力與體力*30,全恢複*300,質量*1000,常規傳奇及以下魔法免疫,血脈輻射,不朽。

永恒血脈(不朽/永恒):部下全屬性+5,全恢複*10,質量*10,免疫六階以下魔法效果,屬性加成精英與英雄效果翻倍(全軍)

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