第二千六百五十六章沐雲的關註(上)
在看完總督府的近期發展以後,沐雲接著又將麾下位麵領地的近期概況看過一遍。
可能是因為巫源道和無儘煉獄開放所帶來的衝擊,也有可能是衍生級魔物和生化機獸被投放到《帝望》所帶來的連鎖反應,失樂園的近期發展趨於平穩,玩家冇有再搞出什麼大動靜。
所以,連帶著精靈聯盟總部、精靈位麵、獵魔營地、魔獸領和潘默迪克,也冇有再爆出什麼大新聞。
千眼組織總部,又或者該說千眼組織對外總部那邊,因為當初在開辟的時候鬨出的動靜太大,無可避免地引來日天帝國三大陸原住民npc和玩家的關註,現在已經成為日天帝國三大陸交流的中轉站。
好在,沐雲當初的布置還鎮得住場麵,各方勢力雖然有心窺探,但也不敢輕舉妄動,整體形勢其實還好。
不過,千眼組織所特有的真實分身術,也在一定程度上曝光了,隻是目前還冇有出現瞳忍身份被揭發的情況。
騎士領的發展,算是沐雲麾下位麵領地當中,最為穩定的一個。
哪怕是消失已久的騎士聖殿再次出現,也冇有讓騎士領出現飛躍式的發展。
與此同時,外界的紛紛擾擾也冇有讓騎士領的發展停滯下來,就這樣一路平穩地向上發展著。
相較之下,機戰領的發展起伏就比較大了!
隨著科研難度越來越高,玩家利用機戰領的技術所製作的造物又跟不上自身的發展,常駐在機戰領的玩家總數便開始出現大幅度的滑落。
可當暗籙下位符文傳承出現以後,覺得有利可圖的玩家們便又蜂擁而至,再次加快機戰領的整體發展速度。
嗯,是的。撇開元素聖殿和數碼世界這種特殊位麵領地不談,機戰領在過去很長時間裡麵,基本上是沐雲麾下諸多位麵領地當中人數最少的一個。
機戰領的子民主攻機動戰士文明傳承的高尖端科技,然後把次要的分支研究,以及需要反複實驗的工作,以任務的形式下放,利用玩家們的力量來完成。
所以,機戰領最近這段時間發展得挺快的,但其中最關鍵的節點,莫過於凡走過必留下痕跡一行人的研究。
不得不說,能量寶石確實是一個不錯的東西,不管是作為能量源來使用,還是作為鑲嵌物來使用。
隻不過,掌握能量寶石的製備工藝,並不代表就可以量產高層次高品質的能量寶石,裡麵的彎彎繞繞可不少。
沐雲雖然挺看好凡走過必留下痕跡一行人,但也冇有抱持太高的期望,現階段隻要能做到小規模量產,對玩家們接下來的整體發展,就能產生極大的助益。
三界領、元素聖殿、數碼世界、漢民領、蠻荒領、亞山領和仙境領的部分,因為人口飽和的關係,隻能說穩中有進,根基愈發夯實,但冇有太過亮眼的表現。
與之相反的是決鬥位麵、星雲領、龍星界、瀞靈廷、聖休亞瑞領、巫源道、無儘煉獄和特攝領等位麵領地。
說到決鬥位麵的發展,就不得不提一提沐雲提拔上來的負責人──克蕾雅。
前文曾提過,卡牌職業者的傳承,主要分為:創生、投影、擬構、銘紋和封靈等五脈。
沐雲在開辟決鬥位麵的時候,僅留下擬構和封靈二脈,並試圖讓一眾子民通過對比的方式,研究出屬於自己的銘紋傳承體係。
克蕾雅是率先領會這一點並獲得成功,而後被沐雲提拔上來的子民之一。
克蕾雅在成為決鬥位麵的負責人以後,便大力推動銘紋一脈的傳承發展,並借助小蘿莉的賽特幻影係列卡牌的東風,總結出許多銘紋一脈的製卡規律,使銘紋一脈的傳承體係日趨完善,開始量產所謂的製式化卡牌,大幅降低製卡的成本。
不可否認,製式化卡牌的質量並不是很高,但卻勝在成本低廉,且有一定的強度,要是運用得宜的話,其實戰能力同樣不差。
製式化卡牌的出現,不僅為決鬥位麵帶來極高的創收,也讓決鬥位麵的資源逐漸豐盈,並提高決鬥位麵的整體水平,使決鬥位麵的發展步入正軌。
其整體發展的速度,比沐雲最先預期的要快一些,讓沐雲很是滿意。
星雲領和龍星界的發展,主要體現在一眾子民的身上。
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前者的傳承強大,但就職的人數稀少,前期的發育速度也慢,可一旦完成前期的累積,其實力增長的速度也是極快。
在經過這麼長一段時間的發展以後,星雲領終於發展到井噴的節點,一次性湧現好幾名d級層次的存在。
後者的部分,則通過量變引發質變的方式,憑借著龐大的人口基數,相繼湧現出一大批c級和d級層次的存在,直接追平甚至趕超獵魔營地等老資曆的位麵領地。
二者的發展速度雖較沐雲預期地要慢上一些,但也冇有差多遠,算在預期範圍之內。
至於瀞靈廷的部分,則仰賴輪回雛形的建立。隨著輪回雛形的建立,瀞靈廷湧入大量的【人口】,並藉由輪回運行所釋放出來的【靈力】,極大地改善其整體環境,使修行變得更容易,修行的上限也隨之拔高。
現在雖然已經初見成效,但距離正式發力,估計還得再累積一段時間。
聖休亞瑞領在沐雲麾下的諸多位麵領地當中,算是比較特殊的一個,因為沐雲開辟的不是單一一座位麵領地,而是四座串連在一起,有著相同的地形地貌的通天型位麵領地。
這也是沐雲現階段,唯一一座直接利用設計藍圖來進行開辟的位麵領地。
由於傳承特性使然,聖休亞瑞領的環境並不討喜,充斥著壓抑與殘酷的氣息,讓人不由自主地繃緊神經。
可在這樣的環境下,隻要能熬得住血與火的淬煉,其成長速度也同樣快得嚇人。
聖休亞瑞領雖然開辟的時間比較晚,但也漸漸趕上那些老資曆的位麵領地的發展水平。
不過,在聖休亞瑞領成長最快的,卻是沐雲的死亡法師分身。
聖休亞瑞領的怪物,主要是用蟲族、異形和亡靈加工出來的,並非聖休亞瑞位麵既有的產物。
通過怪物的強弱分布,人為地建構領民曆練發展的【主線】,各大關卡的boss設置也是如此。
沐雲的死靈法師分身,雖是以聖休亞瑞領的死靈法師傳承為根基所擬構出來的,但其本質上有很多東西都被沐雲修改過,儘管外在表現與原本的死靈法師職業並無太大區彆,卻有更高的發展潛力。
用來鎮守各大區域的關卡boss,被稱之為【魔王分身】的存在,其實都是死靈法師分身鼓搗出來的化身。
為什麼要提到這個?
因為死靈法師分身塑造出來的這些化身,在聖休亞瑞領的傳承作用下,竟是凝聚出了虛神神職。
前文曾提過,二次元宇宙的神道體係及其衍生職業可分為五大派係:種裔神道(神力)、香火神道(神性)、信仰神道(神火)、氣運神道(神格)、功德神道(神職)。
這些神道體係,又可以細分成:陰神、陽神、虛神、實神、地方神、位麵神、宇宙神、維度神,乃至於終界的偽神、半神、仙神等若乾類彆。
其中,虛神和實神指的則是初步獲得神道位格,或具有一定權柄的存在。前者基本上隻能公事公辦,冇有太大的自主權,後者則可在一定範圍內,彈性運用自己的權柄。(註:第1948、1949、2411章。)
沐雲的死靈法師分身也因為這些充當守關boss,徒有魔王分身之名的化身,踏上了功德神道。
踏上神道雖不等於成神,也不會使生命層次驟然拔高,卻能拓寬生命層次既有的厚度,使其擁有更高的潛力,並在某種程度比肩更高層次的存在。
可以說,現階段的死靈法師分身,在聖休亞瑞領直接無敵了!e級顛峰級彆的存在都不是他的對手。
沐雲在發現這一點的時候,都忍不住挑了挑眉,可在搞懂其中的緣由,確定不是【那一位】的手筆以後,也就不甚在意。
巫源道和無儘煉獄的部分,隻能說懂的都懂,這邊就不多作贅述了。
近期新開辟出來的位麵領地,比如三災蠱界、五大聖堂和傳奇兵營,以及都督府、聖戰殿堂、戰錘界、詭秘界、蔚藍戰線和星海界這些,也冇有什麼好著墨的。
最後,隻剩下一個長時間被沐雲所忽視的位麵領地──特攝領。