不對!

怔怔盯著屏幕出神的徐術突然打開蕭蕭的麵板日誌查看之前蕭蕭抵抗精神衝擊的記錄。

黃金玳瑁魂環的精神衝擊並冇有他想像中那麼強丶不可逾越。

並不需要蕭蕭的精神力到達靈淵境產生質變。

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從記錄中可以看出,之前蕭蕭少量多次抗下精神衝擊後,每次精神力的消耗還是比較小的。

隻是因為長久需要精細控製魂力運轉,才導致精神力飛速消耗,以至於最後一波冇有足夠的精神力儲量來應對黃金玳瑁的臨死反撲。

說到底,其實還是蕭蕭本身魂力控製力不足。

但,隻要想辦法讓蕭蕭儘快吸收魂環魂力,完成魂力和天地元力衝刷丶淬煉體魄的過程。

蕭蕭就有可能預留足夠的精神力來應對黃金玳瑁最後的臨死反撲。

那有冇有方法可以幫助蕭蕭快速消耗魂環中的魂力呢?

有,當然有。

那就是打通蕭蕭身體奇經八脈中的最後二脈,也是功法從小周天運轉邁向真正大周天運轉的最後兩條經脈。

帶脈。

衝脈。

唐三的玄天功來自於武俠世界,而徐術改出來的五氣朝元錄則是在玄天功的基礎上參考了道家典籍。

但無論是哪個功法,其境界提升邏輯都是有部分共通的。

即,功法分為小周天,大周天兩個境界。

而小周天和大周天又分基礎版和真正版。

其中,基礎小周天是修者藉助自身本就通暢的十二正經,沿任督二脈周邊運行至丹田。

一點點積攢力量,拓寬經脈,最後一舉打通任督二脈,完成真正的小周天。

基礎版大周天同理,打通丶拓寬六條奇經和十二正經,模擬正版大周天運行路線即可。

而真正的大周天,則是需要打通最後縱深最大的衝脈以及負責約束諸脈的帶脈。

如果把十二正經比做小溪小河,那任督二脈則是可以通行諸多船隻的長江丶黃河。

而最後的衝丶帶兩脈,則是長度最長丶水量最足丶一個肘擊周邊生靈都要死絕的亞馬遜河。

單以打通衝丶帶二脈的魂力來算,其需要的魂力至少是打通任督二脈的50倍。

冇看鬥一的唐三都得到大後期八九十級的時候才能打通所有經脈嗎?

是以,之前蕭蕭在冰火兩儀眼中也就隻打通了六條奇經。

現在,麵對這海量的魂力丶天地元力灌註,徐術覺得完全可以將一部分魂力分出來去打通帶脈和衝脈。

想到就做。

這一次,徐術重新點擊回溯,然後打開了精細操控模式。

在功法界麵選擇分出二分之一魂力去打通帶脈。

不得不說,分三屏遊戲還是比較困難的。

甚至一度讓徐術回憶起早些年多開屏幕幫人肝二遊日常的經曆。

再加上需要同時操作三屏。

徐術直接掏出了他壓箱底的老古董,rog影魔五代分體鍵盤。

左右手加腳,三線操作。

徐術感覺寧榮榮的三竅禦之心都不一定有他現在強。

果然,在嘗試打通帶脈後,魂環帶來的磅礴魂力頓時如洪水般傾瀉。

整個小遊戲最上麵的吸收進度條也是節節高漲。

高空上,風馳電掣地飛行著的宋韻芝根本不知道其中的曲折。

隻是看著蕭蕭平穩吸收魂環的氣息,止不住地感歎長江後浪推前浪,一浪更比一浪強。

屬於她的時代終究是過去了。

時間來到蕭蕭吸收魂環後的半小時,

這一次,僅僅過了半小時魂環中的能量便去了大半,黃金玳瑁的最後殘魂也不得不暴露了出來。

再不進攻,等下隻怕支撐著它反擊的魂力都不存在了。

而提早了一小時反撲的黃金玳瑁,其虛弱的精神衝擊對目前還剩3000點精神值儲備的蕭蕭來說隻是略有壓力罷了。