一覺醒來,現實世界來到了6月1號。
《鬥羅二·眾神爭鋒》正式開始公測。
在藤子恐怖的宣發大手之下,僅僅半天,華國內90%的人就都知道了這麼一款體感劃時代的遊戲。
不僅如此,天科院更是配合著藤子在這一天推出了新一代的虛擬實境遊戲維生艙,售價256w。
在官方的宣傳裡,使用遊戲艙能在原本腦機頭盔的基礎上更進一步,將遊戲體感提升到98%的真實度。
這一下所有人都炸鍋了,紛紛拋棄以往的遊戲跑來體驗鬥羅二。
徐術的鬥鎧設計小店也迎來了接單高峰,甚至攢夠了購買遊戲艙的錢。
隻是遊戲艙的訂單較多,徐術的遊戲艙還得有一段時間才能發貨。
在此之前,他也隻能繼續堅持舊時代的傳統,使用電腦直播了。
「哈嘍,喂喂,可以聽到嗎?」
電腦桌前,徐術打開直播間調試著自己的設備。
【無情鐵手:可以主播,可以聽到。】
【金毛大狗嚼:小主播也是好起來了,第一位搞出鬥鎧,光這名頭就給主播漲了百萬粉絲。】
「好,能聽到就行。感謝在場的老粉和新粉的支持,今天鬥羅二公測,我就給直播間裡兩萬人發一個蘋果46代的福袋吧。」
「正式直播遊戲內容前,我們先看一下官網最新的公告。」
一邊說著,徐術設置好福袋,點開鬥羅二官網。
[鬥羅二直播激勵活動聲明]
致親愛的玩家們:
近期,製作組觀察到許多隻直播遊戲內容的玩家,其遊戲內獎勵與大鬥場玩家們的獎勵嚴重不平衡。
對此,我們做出以下修改。
人生如戲,每個配角也有機會成為舞臺上的主角。隻是,他們需要那麼一點點人氣。
每位玩家直播非大鬥場內容時將依據直播間內的觀看人數和投票數等獲得人氣值。
人氣值三月一結算,不同排名的玩家將獲得以下獎勵:
累計人氣排名低於前百,強製安排世界殺。玩家該存檔世界以後將不能參與獎勵活動且永遠不可能參與世界對戰。
累計人氣排名4~10,確認參加下一期活動,獲得50縷仙靈之氣。
累計人氣排名第3,下一季官網首頁鏡頭播放量占比保底10%,獲得100縷仙靈之氣。
累計人氣排名第2,下一季官網首頁鏡頭播放量占比保底20%,獲得一次全渠道價值10萬人氣值的角色推廣,500縷仙靈之氣以及一塊隨機位置十萬年魂骨。
累計人氣排名第1,下一季官網首頁鏡頭播放量占比保底35%,獲得一次全渠道價值100萬人氣值的角色推廣,1000縷仙靈之氣以及一枚自定義魂環。
另,時間快進功能已刪除,遊戲內時間與現實世界時間已恒定為10:1。
請各位玩家們抓緊時間,將至大陸魂師賽開賽前的視頻於開服一個月內上傳。
【自定義魂環:可自由選擇魂環來源魂獸,可有限自定義魂技,魂環吸收後的年限為玩家角色承受力上限。】
【註意:人氣值商城將在公測第二日開啟,商城將不定時刷新好物,即便不為排名,也請玩家多多積攢人氣值。】
直播人氣活動。
這對於徐術而言算是喜憂參半吧。
喜的是他的蕭蕭已經做好了充足的準備,隨時隨地都能給觀眾們一些大女主震撼。
時間快進功能刪了問題不大。
憂的是今後的競爭大了,他得分外細心地抓住每一個主線直播機會。
不然就有可能人氣滑落,拿不到那個自定義魂環。
對於蕭蕭第二武魂九鳳來儀簫怎麼附加魂環,徐術早有想法,隻是礙於那些個魂獸並不好找這才冇有實施行動。
但現在有自定義魂環,為了節省以後的時間和精力,他必須得使出全力讓蕭蕭超越其他人拿下第一了。
直播間內,跟隨著徐術一起看完公告的粉絲們在沉寂了片刻後紛紛評論。
【餘燼:官方這是想乾什麼?你也想成為高人氣反派?】