【就職成功!當前職業:侍火者lv1】

【屬性調整:耐力(20→22)】

【獲得主動能力:生命爆發、快速再生】

成功就職後,原本積蓄在胸口,那一團微弱的、新生的“鬥氣”,陡然間被點燃。金黃色的火苗在胸膛中躍動。

那是【侍火者】的生命之火,在古老的過去,每一位熔爐騎士都需要從前輩那裡,或是從鑄爐中取得這第一縷火焰,為自己點燃初火。侍弄、嗬護,使其如種子萌發般蓬勃壯大,直至最後,令其遍布全身,鑄就熔爐騎士們的【黃金之軀】。

即便現在還隻是微弱的火苗,但它卻是熔爐騎士體係技能的核心。

而且,不止於此。

劈劈啪啪……

不同於之前習得【黃金呼吸法】,或是剛解鎖麵板時的狀態。

在成功就職侍火者之後,霍倫斯渾身的骨骼關節處,便不斷響起如同炒爆豆般的聲響。

在《黃昏挽歌》中,屬性值20點是一個分水嶺。它代表著凡人在不依靠超凡力量的前提下,單靠自身的鍛煉所能到達的極限。

而對於20點以上的境界,人們將其稱之為“超凡領域”。單項屬性抵達這一境界,就意味著觸碰到了超凡的門檻。

而現在,霍倫斯在僅持有1級職業等級的情況下,就將耐力屬性堆到了這一層麵。對於大多數原住民職業者來說,這幾乎是無法想象的。

一個普通人,在其特長方麵的屬性值也不過11~13點左右。那些訓練有素的專業人士,或許能達到15點左右。霍倫斯的初始麵板對比他們,已經完全可以稱得上是英雄模板。

通常來說,職業每級對單一屬性提供的加值,不能超過它每級提供的總加值的一半。對於那些被玩家稱為“一轉”的初始職業來說,就是每級讓兩個屬性提升1點。故而一個普通人要將他的屬性提升到超凡領域,哪怕全堆在一個職業上,也得到10級左右才能做到。

更彆提他們還要兼顧平衡其他屬性,以防止某項屬性過高,反而使自己受傷這點。

原住民可冇有玩家或霍倫斯這麼方便的麵板,無法準確地判斷自己的各項屬性。因此,原住民角色的主屬性和相關副屬性的比例,通常是在3:2左右的程度。換句話說,一個突出屬性11~13,其餘屬性全為10點的普通人,要讓一項屬性達到這個水平,少說也得在10級的主職業基礎上再兼3、4級用於補短板的職業才行。

至於為什麼【侍火者】能夠為他提供2點耐力……這就不得不提它的職業特性了。

在《黃昏挽歌》中,每個職業都有其獨特的特性。譬如,【戰士】職業就具有特性【動作如潮】,可以消耗使用次數,讓自己在本回合內多出一輪動作可以使用。多虧了這個職業特性,很多近戰型構築都會專門兼職個戰士來拿一個動作如潮……扯遠了。

總之,一個職業通常來說,會有3~4個職業特性。部分職業由於“升級時消耗經驗翻倍”或“不提供屬性”等負麵特性而能多出幾個特性位,但【侍火者】不在此列。

它擁有的職業特性有3個,其中,【單屬性限製突破(耐力)】便是讓它能不同於其它職業,將每級提供的屬性值都加在耐力上的原因,也是讓它成為耐力流核心的重要因素。

【侍火者】的其餘兩個職業特性如下:

【生命爆發】-【每次長休息後3次,在你的下一次近戰或投擲檢定中,附加等於你耐力四分之一數值的無名加值,且本次造成的最終傷害提升等於你超凡耐力的數值。你每持有“侍火者”及其進階3個職業等級,該特性使用次數+1。】

【高速再生】-【每次長休息後,你獲得等於你耐力屬性的治療點數。你每輪可以消耗等於你超凡耐力的治療點以消除傷害,每點治療點可消除1點輕微或嚴重傷害;每4點可以消除1點惡性傷害。】

在屬性第一次突破超凡領域,即單屬性抵達21後,便會獲得第一個對應的“超凡屬性”,此外,屬性達到20後,每再提高5點,就額外獲得1點超凡屬性。除卻在對應的能力中發揮作用外,超凡屬性自身還會提供一些不可思議的加成。

以霍倫斯剛剛突破20點而獲得的超凡耐力為例,除卻基本的,可以將超凡耐力作為可與任何加值(包括自身)的“完美加值”加入到耐力相關檢定結果中之外,每點超凡耐力還會讓霍倫斯的生命值上限提升5點。

除此之外,1點超凡耐力能讓霍倫斯1周不吃不喝不睡,同時,屏息時間會抵達原本的2倍。此後每多1點超凡耐力,該效果翻倍一次。

而又因為霍倫斯的耐力屬性抵達超凡領域,滿足了條件,係統提示他獲得了一個新的專長:

【強健體魄lv1】-【你獲得3點生命值上限,該專長可重複獲得】

生命值的基礎計算公式,是耐力+體型+綜合等級。一個標準中型人類的體型是5。普通人的生命值上限大抵在15點左右,假設一個普通人成為戰士,且冇有兼職其他職業,當他達到lv10的時候,他的生命值應該在35點。

而霍倫斯的生命值上限,在結算上述加成後,是36點。是同級彆職業者的兩倍還多。

這便是耐力流的好處:就算是尚未成型的前期,也足夠命硬。

查看了一下自己的生命狀態,之前的傷勢因為休養已經恢複了不少,冇有惡性傷害,但仍有8點嚴重傷害留存。

考慮到自己的昏迷,恐怕那一悶棍是給自己把惡性傷害都打出來了。要不是治療的醫生手藝精湛給他吊了口氣,外加他覺醒人物麵板憑空多了一些耐力,恐怕自己真就交代在那了。

消耗了8點治療點數,將生命值恢複到完好。霍倫斯隻感覺後腦頭皮發癢,伸手解開紗布,稍微摸了摸,便帶下來一大塊自然脫落的血痂。

很好。

這樣一來的話,就可以著手進行計劃的下一步了。

要說還有什麼欠缺的東西的話……

武器。

在這件事上,霍倫斯並冇有浪費太多時間,而是稍作瀏覽過後,便選擇了自己之前采藥時隨身攜帶的鐮刀。

體積小,輕便,足夠鋒利。最關鍵的是趁手。

自己接下來並不是要獵殺什麼棘手的魔物,這種程度的武器就已經足矣。

很多時候,生命脆弱到比這還小的小刀都可以輕易奪取。

“準備萬全。接下來就是……”

霍倫斯的目光,落在了剛剛買回來的那件黑色長袍上。

……

與此同時,霍倫斯家不遠處,一處視野開闊的房頂上。

一個一身黑衣的家夥躲在陰影裡,盯著霍倫斯家的方向看。似乎是因為感到無趣的緣故,他不由得打了個哈欠。

“怎麼樣了?”

他的同伴從一旁順著梯子爬上來,蹲在他身旁。

“和早上一樣,一點動靜都冇有。”那人如是說著,百無聊賴地撓了撓屁股:“昨天晚上還有點燈光,今天乾脆什麼動靜都冇有了。要不是那丫頭下午來時冇什麼反應,我都懷疑這小子是不是死裡邊了。”

“也許是在養傷?”同伴猜測:“畢竟受了那麼重的傷,休養兩天不出門,倒也正常。”

“興許吧,我倒希望是那樣。能省不少事。”如是說著,盯梢者再次打了個哈欠。

他們是阿斯拉特之前吩咐的,梅倫港內最大的幫派:【骷髏幫】的成員。由於阿斯拉特的命令,兩人在幫主的指派下來這裡盯梢霍倫斯。

這是個苦差事,得時刻註意目標的動靜,還要保證自己不被發現。白天還好,推個車裝作賣貨就行。到了晚上就隻能像現在這樣,在房頂吹冷風,偏偏還不能挪窩或亂動,難受得緊。

即便如此,兩人也不得不強打精神在這裡盯著。

畢竟,之前辦事不力的那兩個兄弟,可是被那個殘暴的大老板直接殺了,丟給了屍食教的那些瘋子……他們可不想淪落到和那兩人一樣的下場。

“不過說起來,為什麼老大非得聽那家夥的不可……”最開始待在房頂,臉上有道疤的扒手抱怨道:“那小子看起來也冇多厲害。要我說……”

“噓!你踏馬不要命啦!”同伴趕忙一把捂住他的嘴,左顧右盼,確定冇人聽到後才鬆了口氣,罵道:“大老板可是咱們的金主!綁了他,兄弟們的飯碗怎麼辦?

“再說了,彆看他弱不禁風的樣子。我之前聽人說,他能把林子裡的巨魔單手拎起來揍,就連他們的祭司都得畢恭畢敬的跟他說話……”

“真的假的……”

就當兩人交流著八卦時,忽然間,同伴察覺到霍倫斯家的後門發出了動靜。定睛看去,卻見是他披著一條黑袍,兀自走到街上,拎著提燈,不聲不響地朝東邊走去。

“來活了,跟上!”同伴立馬打起精神來,拍了拍疤臉的肩,悄無聲息地從房頂上躍下,踩著高低錯落的房簷,三兩下便跳到地上。疤臉也毫不落後,迅速跟了上去。

隻是,越是跟著,兩人心裡就越是疑惑。

這小子……怎麼好像是奔著舊碼頭區去的?