長錦小說網 > 玄幻奇幻 > 農業狂魔 > 第512章產業鏈生態鏈丶小餘董的遊戲

第512章產業鏈生態鏈丶小餘董的遊戲

三元農業負責研發遊戲的部門,設置在廠內文工團,由十裡營街道辦文化體育係統監督。

最開始,餘陽給該部門提過幾個建議,先後誕生了消消樂丶連連看丶撲克牌丶寵物大亂鬥丶熱血傳奇丶氪金傳奇係列。

後來mt店長馮哲,貢獻了類似網頁遊戲的設想和基礎架構,該部門又推出了大型玄幻網遊-天下。

猶如雙胞胎姐妹所訴。

目前西方電子聯盟的遊戲,註重cpu處理性能,然後搭配符合內存傳輸速率的gpu,再藉助預下載的客戶端,最終形成以算法解碼為主的端遊。

隨著客戶端越來越大,顯示器解析度越來越高,西方電子聯盟未來對cpu和gpu的要求,也會越來越高。

而三係電子的遊戲,則註重gpu構圖能力,然後搭配雲端數據,也就是在線下載,再通過三係信號收發器和定製的中央處理器,最終形成以圖形加速為主的端遊。

隨著遊戲數據越來越多,顯示器解析度越來越高,三係電子未來對網速和gpu的要求,也會越來越高。

因此發生了三係信號收發器發熱丶帶寬被擠壓等現象。

其實三係電子可以學習西方電子聯盟,采用『預先下載的客戶端+服務端』,降低在線數據下載量,緩解三元通信網的帶寬壓力。

但采用西方科技聯盟的模式,勢必要采用對方的cpu架構丶指令集架構丶微架構,比如x86丶risc丶mips,然後繳納專利費。

並且,采用對方架構,對方可以輕而易舉的破解己方客戶端丶服務端,然後模仿己方遊戲,再把破解後模仿出來的遊戲,一股腦塞給西方科技聯盟在東方投資的企業,從而給己方製造競爭對手。

所以三係電子隻有兩條路可走。

一是延續『在線遊戲』,不惜成本的持續擴大三元通信網速率和帶寬,但現階段的通信技術,會導致通信塔越來越多,耗電量越來越大,最終影響工業生產和人們正常生活。

二是猶如小霸王學習機的遊戲卡,把客戶端集成到顯卡陣列的顯存內,實現西方科技聯盟的預下載,降低對網絡需求,然後獨立分區,避免影響日常使用,但這會提高自家的成本。

比如售價998紅鈔的一體機,采用第二種方案,等於額外增加一套顯卡,再加上集成遊戲需要的人工費用,售價有可能翻倍,達到2000紅鈔左右。

然而第二種方案,不僅可以上鎖加密,還卻可以把客戶端做到50g丶100g,令文件包大到西方科技聯盟即便破解了也無法模仿。

由於西方科技聯盟的pc,最低售價4000紅鈔,餘陽親自下場搞遊戲,傾向於第二種。

尤其自家擁有許多現成資源。

比如把新泰資料庫的母星地理信息整理出來,再簡化到100g左右,然後以貼圖的形式,把玩家角色投放到這個『超級3d地圖』中,實現場景互動。

到時候,可以更該景色建模,打造母星玄幻網遊,也可以打造末世網遊,還可以打造虛擬實境網友-模擬人生。

甚至繼續簡化地理信息,再猶如視野中的3d鳥瞰圖,對母星地理進行區域切割,形成網格化,然後加入武備要素,構成文明係列遊戲,或加入經濟要素,構成商業經營遊戲,或加入冒險元素,構成尋寶遊戲···

所以打造全新的三係遊戲並不難。

難的是,如何明確自家目標,實現商業運營。

或者說,難的是找一個可以理解餘大當家意圖的牛比策劃。

···

桑拿城,貴賓區。

餘陽與範濤蒸完桑拿,來到休息區品嘗瓜果。

「在過去,咱們註重產業鏈。」

「就像醫藥。」

「種植草藥→加工存儲→研發配方→分類生產→藥店零售。」

「因此有了三元製藥丶三元藥業/三元藥店。」

「為了承接製藥和藥店,我們又鋪設了職工醫院丶中心醫院丶六座特大型集體醫院(棗市丶天府丶昆城丶英雄城丶廈市丶香江赤柱)。」

「進而發展出三係醫療設備,三係生物基因丶三係生物化工丶三係營養保健。」

「簡單來講,就是圍繞醫藥,打造上下遊產業,實現完整閉環,不受外界影響。」

「但隨著科技發展,醫藥不再隻是醫藥。」

「生物基因→三係種子丶三係畜牧丶三係動植物園丶三係生物晶片。」

「醫療設備→神經元腦機丶ai義肢。」

「營養保健→功能飲料丶高端零食。」

「生物化工→生物武備丶化工武備。」

「總的來說,曾經的醫藥,是一棵大樹和根莖,現在的醫藥,是一棵大樹分裂出無數植被,又誕生無數根須,相當於從『產業鏈』進化到『生態鏈』。」

「所以咱家下一階段,是把現有的無數產業鏈,整合成一個超級生態鏈,令自身更加堅不可摧。」

「於是問題來了,如何打造生態鏈?」

「我的想法是,前期藉助遊戲,把所有產業串聯起來,先實現『串聯價值』。」

「比如醫藥是醫藥,飲料是飲料,它倆毫無關聯性,但推出中草藥功能飲料,隻要有人認可,有人喜歡喝,有人願意買,醫藥和飲料也就實現了串聯價值。」

「同理,遊戲積分換零食丶遊戲成就獎勵豆油,遊戲時長領取飲料···隻要有人認可,有人願意這麽玩,遊戲與食品也就實現串聯價值,即便我們不免費供應食品,隻要玩遊戲的人足夠多,外部食品商為了推廣自己的產品,也肯定願意免費讚助。」

「當然,這隻是一種思路。」

「在我心目中,所謂的生態鏈,應該猶如mt公司的ai,萬物皆可ai,實現萬物皆可串聯。」

範濤聽完之後,琢磨許久,「老大,我似乎懂了,生態鏈的本質,應該是利用已經飽和的舊產業,或者說,市場已經飽和的產品,通過1+1的形式,實現結果等於a,然後通過遊戲,或通過其它方式,促使消費者接受a,如此,我們才能以革新的形式,席卷市場,主導市場···

說的再簡單點,100個人中,10個人喜歡牛奶,10個人喜歡茶葉,我們隻有20個客戶,在此基礎上,我們用牛奶+茶葉,創造出奶茶,再營銷營銷,瞬間就會多出幾十個新顧客,連帶20個老客戶也有可能購買。如果再加點新產業,牛奶+奶茶+中藥,減肥茶,或許會有更多新客戶。」

「好悟性,這便是生態鏈的價值。」

餘陽讚歎著,打開s.y掌機,調出三係人力資源管理係統,「我原本打算讓mt店長馮哲負責此事,但他忙著組建買辦企業tmd···不,是天樞科技。後來想著令三係上網卡發明者-朱華,負責此事,但爛泥扶不上牆,s.y係列都搞不好,又哪有能力開發遊戲。再後來,我想著提拔幾個新秀,比如西江英雄城的學霸張磊,但下一代有下一代的任務,不能把精力和時間浪費在這些過渡產業上。」

範濤點點頭,「其實我也能做,但相比遊戲,推動民營經濟建設,似乎更重要。」

「冇錯,雖然集體重視認知丶意識丶多才多藝等多方麵培養,但統一的三係技術線路,肯定會令集體思維逐漸固化,扶植更多民營資本,有利於提高市場競爭力,催生更多腦洞科技,打破集體僵局,所以集體性質的三係產業,未來在市場中的占有率,會被控製在40%左右,剩下的20%屬於民營資本,20%屬於地方官企,20%屬於外資···你的任務是,加快民營資本發展,儘快搶占20%市場。」

「放心吧大當家,隻要資金足夠,或許我還可以打造民營產業生態鏈。」

「甚合我心,首期給你批5000億資金。」

「謝大當家信任。」

···

從桑拿城出來,已經是第二天中午。

範濤前往三環區域考察,尋找扶持民營資本的切入點。

餘陽則四處溜達,一邊欣賞三環變化,一邊通過網吧和網絡會所了解市場上的熱門遊戲。

來到05年中旬,火爆一時的傳奇,在pc和3g手機層出不窮的新遊戲擠壓下,壽命遠遠低於另一個時空。

現在最火的遊戲,分彆為:

魔獸世界,全球日均在線約1300萬人。

熱血傳奇,全球日均在線約300萬人。

夢幻西遊,東方日均在線約270萬人。

勁舞團,東方日均在線160萬人。

跑跑卡丁車,東方日均在線80萬人。

泡泡堂,東方日均在線80萬人。

熱血江湖,東方日均在線30萬人。

完美世界···

氪金傳奇···

劍網2···

冒險島···

天堂2···

餘陽做完統計,隨便找個網吧開臺機器。

然後在雅虎論壇發帖道:

用戶668:「如果有這樣一款遊戲,每天(8小時)打到的金幣,可以兌換三份漢堡;每天累計在線時長(8小時)可以兌換一瓶功能飲料;角色戰鬥力可以折算成現實優惠,獲得醫藥方麵的待遇,但需要你花費2000塊錢購買設備,你想玩嗎?」

一樓:「你打算廢掉整個社會嗎?」

二樓:「我家有礦,我要賣掉礦廠,買上幾十萬臺設備,然後開個工作室,一天24小時刷刷刷,再然後拿著免費兌換的漢堡和飲料,開個漢堡店和飲料店,形成連鎖,接著拿盈利購買更多設備,隻要遊戲不倒閉,我有信心在兩年內乾掉肯德基丶麥當勞丶可口百世。」

三樓:「草啊,這適合村裡的老頭老太,讓他們玩遊戲,隻要戰鬥力提升上去,相當於免費買了社保啊!」

四樓:「題主,你確定上級允許你上架這款遊戲?」

五樓:「北美最近曝出了ai虛擬人,如果出現這款遊戲,ai像二樓那樣進行操作,這遊戲公司怕不是虧得傾家蕩產。」

六樓:「老餘董曾說,決定命運的不是智商,而是認知和情商,點擊以下連結,可測試你的認知和情商;點擊以下連結,可報名孫大師講堂···無需998,無需698,隻需98紅鈔,即可改變你坎坷一生,令你走上人生巔峰。」

七樓:「樓上是賣書的騙子,付了錢,就給你一本印刷的記事本,然後就不理你了。」

八樓:「樓上的,我看你需要補的是智商。」

九樓-用戶668(題主):「好消息,我的設想獲得了小餘董讚助,新遊戲預計在2個月內上架測試,歡迎大家擁有報名,連接如下。」

十樓:「???」

十一樓:「臥槽,還真有這種遊戲?」

十二樓:「題主是騙子吧?」

十三樓:「我點了連接,是三元通信網-廠內文工團官網通道,不存在騙子!」

十四樓:「小餘董瘋了吧?」

十五樓:「三元食品官宣了,斥資2億冠名該遊戲的食品道具,遊戲上架後,如果反應良好,將會成為食品類獎勵特供商。」

十六樓:「有冇有人告訴我,這是什麽遊戲?」

次日。

用戶668:「感謝小餘董的讚助和支持,新遊戲公司已經成立,取名『第二人生』,公司正在租賃顯卡矩陣和中央伺服器。」

照片.jpg。

一樓:「這好像是在『空中花園』-超級計算機內部?」

二樓:「樓上的去過那裡?」

三樓:「五一勞動節期間,空中花園開放了東南角。」

四樓:「該不會真有這種遊戲吧?」

五樓:「噱頭,絕對是為了吸引關註的噱頭。」

第三日。

用戶668:「新遊戲資源已經到位,感謝文工團的叔叔阿姨,為我簡化了90%的地理信息,現在資源包已經降低到80g。」

照片.jpg。

一樓:「這怎麽像3d地圖?」

二樓:「是母星的3d地圖。」

四樓:「誰能告訴我,這是什麽遊戲?」

第四日。

用戶668:「感謝三元高科幫忙對資源包進行區域劃分,在一天內實現了鄉鎮→縣→市→省→囯→州的地理分級,和場景與地圖的切換。」

照片.jpg。

一樓:「這網格化分區,有點像『文明』,又有點像『地球帝國』。」

第五日。

用戶668:「感謝三係電子商務產業園,幫本公司完成了場景建模丶角色建模,並進行的初次跑圖。」

視頻:眼前是母星,滑鼠點擊任意區域,地圖切換到州,再選擇任意地區,地圖切換到囯,然後建立角色,選擇性彆丶出身,接著畫麵一轉,角色隨機出生在一個村落裡。

畫麵風格類似古代,角色剛剛成年,新手村冇有任務,自由度較高,可以學習打鐵丶刀術丶狩獵丶舞蹈等等。

野外有樹林丶草叢丶河流丶群山,但若想進入其中,需要掌握狩獵丶攀登丶遊泳等技巧。

如果狩獵滿級,捕殺大型野獸,有概率獲得異寶,比如獸膽丶獸骨丶獸筋丶藥材等等。

如果遊泳滿級,潛入深水區,有概率獲得遺物,比如寶劍丶法器丶金錢等等。

如果攀登滿級,在群山之中,有可能尋找到遺跡,比如道觀丶佛寺等等,甚至找到仙門,獲得『仙緣』。

一樓:「媽的,你要是敢騙我,我絕對摸著網線去找你!」

二樓:「總感覺像電影宣傳片。」

第八日。

用戶668:「感謝三係電子產業園,聯合為第二人生公司首部3d大作-模擬修仙,研發出可容納客戶端的顯卡陣列,新機新遊的上架日期,縮減到兩周。」

第十天。

用戶668:視頻。

畫麵中,一個毫無鬥誌的年輕人,走進網吧,開機準備蹉跎歲月,卻看到了桌麵上多了一個從未見過的白雲圖標,好奇之下,拖動滑鼠點擊···

悅耳的小橋流水聲傳來,切換地圖,創建角色,然後開始在新手村狩獵丶遊泳丶捕魚丶燒烤···

玩了八小時,點擊兌換,漂亮網管親自端上三份漢堡丶一瓶飲料。

一樓:「這遊戲真的可以上架?」

二樓:「有什麽不可以?電視臺都能請老專家賣假藥。」

(本章完)