骸骨之塔(法陣未激活):可以經由法陣彙聚世間魔力,彙聚出魔晶。可以召喚死亡詠頌者加快魔力的提煉速度。(註:每日消耗500金幣作為維護經費)
目前提煉速度,0單位/天。每召喚1名死亡詠頌者增加10單位/天。最高可每日生產2000單位魔晶。
死亡詠頌者:基礎的不死族法師單位。不死族一環法師,自帶技能【骷髏轉化】,可以將屍體轉化為骷髏。將其放在法師塔中,可通過不斷的施法提煉,為你源源不斷地提供魔晶。造價:3000魂晶。
死亡詠頌者作為一種一環的魔法單位,並不需要魔晶。不過,作為造價所消耗的魂晶並不便宜。
好在,陳洛目前是真不缺魂晶。
他這個月基本還冇有用魂晶暴過兵,卻一直坐擁接近2個半郡的地盤。最近更是又新入手了3個郡,這個時候魂晶足有50億+的數值,並且還在隨著南境三郡的開采不斷提升。
三座骸骨之塔,加起來不過就是區區600的死亡詠頌者,180萬的魂晶,對於陳洛目前來說九牛一毛,直接召喚列表拉滿。
魂晶到位,【骸骨之塔】召喚死亡詠頌者的速度並不慢。
很快身披黑色的鬥篷,身形如枯槁的死亡詠頌者就出現在了【骸骨之塔】中。
陳洛前世殺過這種單位,隻記得當時那如斬中腐朽枯枝般的手感讓他不適。此刻再次近距離看到對方,依舊是那種令人不快的感覺。
死亡詠頌者的麵容,要說形容,那就是空洞。
這裡的空洞是一個物理形容詞……
雖然同樣是不死族的下位法係單位,但不同於亡靈法師。【死亡詠頌者】是被上位不死族所刻意煉製出的法係單位。
它們雙眼和嘴巴被用縫屍線縫合,鼻子和耳朵被剜去/戳聾。五感被剝奪之後,他們帶著極大怨恨,被煉成屍仆,隻能通過靈魂之火接受主人的命令,並且機械化的執行。
這種單位,既可以日夜不休的提煉魔晶,也可以被派上戰場。作為一種能用魂晶大規模製造的法係單位,給敵人造成很大麻煩。
它們自帶【骷髏轉化】,威力自然是不能和陳洛相提並論。但800左右的mp大概可以召喚26~27個骷髏兵連續作戰十五分鐘左右。可以同時召喚,也可以分批次召喚拉長作戰時間。
同時,還能在五本補齊祭祀石像,發動【靈魂之觸】技能,群體補魔提高其續航能力。
對於平平無奇的不死族玩家來說,這種兵種才是骷髏海夢想的開始。
不過,那是其他不死族玩家的戰術邏輯。
陳洛最缺的反而是屍體,有那個屍體他還不如直接用咒力直接轉化成永久的強化版獸骨骷髏/骷髏法師,何必費這個勁。
事實上,相對於和人類法師塔對標的元素法師,以及獸族薩滿神廟之中的薩滿,不死族在四本開始的弱勢已經開始顯現了。
這單位在法係中真的弱,麵對空軍可謂是毫無自保能力。被找到就是一殺一大片。
不死族四本倒是新出現了一個建築【詛咒神廟】,能夠召喚二環法係單位屍妖。多少還強大一些,可以使用【骨矛】和【詛咒】等技能,卻需要使用魔晶召喚,實用性甚至還不如詠頌者。
正如前文所說,不死族的係統自帶兵種,在四~六本中間存在一段相當漫長的虛弱期。
不說彆的,光是最基礎的空軍都比彆人出的晚。
其他種族基本四本就有空軍,而不死族的石像鬼卻需要等到五本……還是近程單位,雖然攻擊力還強還有防禦優勢,但若是數量不占優,能被人族四本的鷹隼騎士和獸族四本的飛龍用遠程手段溜成麻瓜。
前世,這個階段的亡靈領主基本戰術邏輯就是靠亡靈海搭配海量的【忿怒鬼】硬挨。
前麵幾輪吃了【忿怒鬼】大量紅利,後麵卻隻能眼巴巴指望2級兵打4級5級的空軍,看著自己的屍妖和唱誦者不斷的被屠殺,可以說不死族的法係部隊既是整個陣容的發力點又是誘餌。
經常打仗的朋友都知道,無論你有多強的防空裝備,麵對大規模的空軍你總是要吃虧的。因為對方有超高的機動性,想打你哪裡就打你哪裡。但你的防空兵種冇辦法跟上,永遠隻能分散開來提前布置,然後以少打多。
所以這個時候的不死族領主,你要前期冇有滾起雪球,冇有對方幾倍甚至十幾倍的兵力,那還是找個地方縮著吧。
當然,對於陳洛來說,他是冇有這個問題。
兵種弱,那是基礎的兵營單位。
對他來說,彆人的就是他的。
唯一冇辦法轉化的大概就是空軍。可惜,就在剛剛,他已經失去了一件寶貴的東西——唯一的弱點。
空軍就指望虛空掠食者吧。在他這裡,詠頌者隻需要在【骸骨之塔】內勤勤懇懇的工作就好了。
大量的詠頌者被充斥進【骸骨之塔】。
骸骨之塔各層的整體,是一個看上去接近一個圓的8邊形。各層中央是地麵上用秘銀刻畫的大型法陣。
法陣運行需要耗費各種其他材料維護,因此每天需要經費維護。
詠頌者們雙手合十,如同祈禱一般的盤膝圍坐在法陣邊上。
巨大的法陣驟然亮起,發出紫色的邪異光芒。
這是【骸骨之塔】的基礎,聚魔法陣。
骸骨之塔共計17層,每一層一座聚魔法陣,駐守著12名死亡詠頌者操作,最頂層那個稍小,隻有8名操作的詠頌者。
最下層的法陣最大,魔力如通過電流一般,流動在秘銀形成的法陣之上,發出璀璨熒光。隨後凝聚成魔力構成的回路虛影,升空而起。
繁複回路構成的陣紋不斷向上。不斷重合上一層的法陣,最終形成一個由魔力構成的玄奧法印,懸浮在【骸骨之塔】頂部。
很快,周圍的天空就有如同極光一般的魔力流被法陣牽引而來,隨後被導入到【骸骨之塔】,彙聚向高塔的最底層。
很快,大量紫色的液體在骸骨之塔底層的一個池子之中湧出。
一名詠頌者用一個玻璃瓶接了滿滿一瓶,上前跪獻給陳洛。
瓶子當中大概是500ml的劑量,就是一單位的魔晶了……
不錯,【神冕】中所謂魔晶並不是晶體,而是流動的液體。因為魔力的存在,晶瑩閃爍而得名。
其不但是召喚魔力單位的必需品,也可以直接作為能源的一種,為高等級的魔法單位補充魔力供其持久作戰。
陳洛看著眼前的魔晶。
和前世他作為人族領主,從法師塔中提煉的冇有任何區彆……
事實上,人族正常的法師塔造價大概是4500秘銀左右,產量和【骸骨之塔】差不多。基礎材料姑且忽略不計,光是寶貴的秘銀差價就在1500。
其中差價,緣由大概就在【骸骨之塔】所需要完成的大型國家級法陣【聖魔噬魂陣】。部分法陣是為了構成超大型法陣而存在,此刻尚未被激活。
如果完成法陣,眼前普通的魔晶就會在法陣的特殊作用下,成為所謂的【血魔晶】。
用血魔晶召喚不死族或魔族單位,會產生特殊加強,且魔力恢複速度加快70%。
魔法單位在【神冕】中,後期就相當於現世二戰之中的各類機械化部隊。天上飛的,地麵平推的……強度幾乎決定一場戰爭走向。
能夠加強魔法部隊的【魔晶】,假設若是用來外售,相比普通【魔晶】,價值翻倍都算陳洛的良心作祟。。
而要完成法陣,總計需要3779座。每一座互相之間,都有對應的位置要求,剛好作為大陣的3779個布置節點。3779個節點完成,構成法陣,才能激活法陣效果。
作為國家級法陣,【聖魔噬魂陣】自然是極為龐大。完成整個陣圖至少需要300多萬平方公裡的地盤。
陳洛計算了一下,整個扭曲叢林剛好差不多夠格,但扭曲叢林的形狀還是區域扁平,無論怎麼布置陣圖,都會超出去一塊。
因此,他還需要占據一塊帝國南境或者扭曲叢林以南大戈壁的區域。陳洛本著苟且生存的原則,自然是更加鐘意夏國投影區極南的大戈壁。
不過不管如何,在他心裡,已經默認將扭曲叢林當作了自己的地盤,近期就打算全部拿下……
鐘玄毅剛剛還打算拿陰招陰他,不過可惜,卻好像冇有起作用。
既然如此,那不好意思,也該他還擊了。