睛,就仿佛從床上憑空掉了下去,一陣失重感後才重新落到實地上。
但眼前已不是他溫暖舒適的臥室,而是一片什麼都看不見的黑暗。
容謹:“……”
係統這是給他乾哪兒來了!
第14章
還不待容謹理清楚現狀,電子音在腦中斷斷續續地響起。
[唯一可攻略角色……感情線……黑化值……觸發事件……]
[請註意……漲幅……黑化事件……滿值……囚進結局……]
[……封鎖事業線……遊戲結局……]
還真是黑化事件啊!
算算時間,今天剛好做夢整整一個月。
所以,從劇情角度看,是可攻略角色黑化值達標後關註玩家信息,連續一個月夢到玩家,終於按捺不住采取了實際行動。
而且,容謹註意到一件幾乎令他寒毛直豎的事。
係統冇說一定是兩個黑化事件後才會打出結局,隻要黑化值滿了就行。
跟他一貫以來的認知是有差彆的,根本不存在他自以為的一次機會。
以係統的呆板程度和神秘力量,所謂的囚進放在現實裡,很有可能真的是他被葉秋關起來一輩子都出不去。
畢竟在像素rpg遊戲裡這頂多算打出了一個結局,玩家不滿意還可以回檔到上個存檔點,也可以新開一個檔從頭開始玩。
但他去哪裡找遊戲界麵和存檔點?!
真打出這種結局的話,他和葉秋都會瘋掉吧!
可他甚至不知道葉秋現在的黑化值是多少。
靠著係統,容謹在這個世界生活得太順利了。
順利到他已經忘了係統那無法反抗的力量的威脅性,忘了在遊戲中玩家死亡本是常態,也忘了世界變得真實的同時,也會給出問題的係統帶來更多變化。
就像黑化值,以葉秋的性格,根本就不可能存在這種東西,隻能是係統另有一套與葉秋本人意願無關的計算方法。
可要做什麼才能消除黑化值?
有專門的任務嗎?
還是刷可攻略角色好感度、從陌生人變成朋友再變成戀人的非mod版的正經感情線事件?照理來說談戀愛跟黑化不衝突。
不對,先不說係統應該是出問題把這部分卡冇了他就冇經曆過這類事件,他怎麼能把好感度這麼重要的東西忘記了!
他跟葉秋交朋友是不是把葉秋好感度刷了!
葉秋在夢裡親他是不是好感度被刷到可交往的程度了!
可“魔性美貌”作為負麵特質,會在增加好感度的同時增加好感度一半的黑化值啊!
做夢時他還跟葉秋是陌生人,所以導致黑化事件開啟進行前置劇情的黑化值是係統給予葉秋的,好感度帶來的黑化值加成是後期的。
兩個一加,天知道現在黑化值已經高到什麼程度了!
說不定已經滿了!
這又涉及到一個問題了。
葉秋自然不是遊戲裡單薄的隻有那點對話內容和固定動作的可攻略角色。
那葉秋的好感度是會像遊戲裡有滿值一百的上限,還是像個正常人一樣並不會固定多少數值,根據感受無限增加?
前者意味著後續葉秋的黑化值增加會比較緩慢,大約兩個月多點能達到觸發黑化事件的基礎線,裡麵還得算上葉秋最開始對他的好感度增加的黑化值。
後者意味著葉秋的好感度是無上限的,黑化值卻有上限。隻要葉秋還喜歡他,就會一直加好感度來不及消除黑化值,直接當場gg。
不。
這反而證明了現實中的好感度絕對和黑化值一樣有上限。
不然葉秋難道是昨天喜歡上他的嗎?
總該有個過程吧?
那葉秋前麵喜歡他這些時間,已經足夠他被關個幾十次幾百次了。
也不一定。
葉秋對他有任何交流的行為都會根據關鍵詞句觸發成人mod,在夢裡卻不會,可以暢所欲言。
容謹認為應該是兩個事件不能同時進行,就像玩家一個號不能同時打兩個副本一樣,另一個副本的開啟方式