就在弗蘭克征戰《紅警》的時候,林宇也開啟了他的《英雄無敵5》的征程。

和那些30多,40多歲的“老炮”不同,林宇今年才剛剛大二,在今天之前,他甚至都冇有玩過任何一款英雄無敵係列。

不過,林宇倒是知道英雄無敵。

是通過網絡小說知道的,這段的網文很流行一種名叫“英雄無敵”文的東西。

大體上就是借用英雄無敵的設定,套網遊文的皮。

所以,當他看到星辰平臺居然“複活”了這些老遊戲,還加入了匹配模式時,他第一時間就下載了遊戲。

不過他並冇有玩《英雄無敵3》,而是買了價值9.9的《英雄無敵5》,主要是因為英雄無敵5的頁麵中,城鎮的畫麵看起來太漂亮了。

而且相比《英雄無敵3》,作為3d遊戲的《英雄無敵5》畫麵明顯更精致。

進入遊戲,點下匹配。

“正在為您匹配對手……”

很快,匹配成功。

看著對手id前飄揚的星條旗,林宇的嘴角咧開了一個抑製不住的弧度。

“臥槽,老李!!真能打外國人啊!!這遊戲!!!”

是的,林宇對匹配的熱情,並不完全是英雄無敵這個ip,還有和外國人對戰這個在當下華夏互聯網主播已經鬨麻了的真“熱點”

林宇在聊天框裡敲下了一行字。

“hello?”

對麵很快有了回複,一個簡單的“hi”。

之後林宇又用大學英語聊了幾句,很快就興奮了起來。

為什麼隻是匹配到一個外國人,就能讓一個華夏玩家如此興奮?

這個問題,歐美玩家可能永遠無法理解。

對於他們來說,網絡世界生來就是“平”的,和一個德國人玩遊戲,跟和一個加拿大人玩遊戲,除了可能存在的語言障礙外,並冇有本質區彆。

但在華夏,情況完全不同。

在很長一段時間裡,因為各種各樣的原因,華夏的互聯網生態其實更像是一個巨大的、自給自足的局域網。外麵的人輕易進不來,裡麵的人也不怎麼出去。

這種環境,帶來了一種獨特的心理狀態。

心理學上有一個詞,叫“禁果效應”。你越是禁止什麼,人們就越想嘗試什麼。

牆外的世界,對於絕大多數普通華夏玩家來說,就是一個巨大的“禁果”。他們對牆外的一切都充滿了最原始、最樸素的好奇。

這種好奇,無關好惡,隻關乎未知。

所以,當一款遊戲能夠提供一個窗口,讓他們窺見牆外的世界,甚至能和牆外的玩家真刀真槍地互動時,這種吸引力是致命的。

曾幾何時,在國內的遊戲圈子裡,判斷一款遊戲是否“牛逼”的潛規則之一,就是一句簡單的問話:“這遊戲能打老外嗎?”

能?那這遊戲就有了火爆的基礎。

不能?那吸引力至少要降一個檔次。

諸如《dayz》、《h1z1》這類遊戲之所以能在國內掀起一陣狂潮,其核心賣點,甚至都不是遊戲本身有多好玩,而是它提供了一個讓華夏玩家可以成群結隊“遠征”海外服務器的舞臺。

無數玩家樂此不疲地在遊戲裡追著外國人,用蹩腳的“chinglish”和拚音高喊著各種口號,那種混亂、荒誕又帶點民族自豪感的奇妙體驗,本身就構成了一種無可替代的樂趣。

這是一種壓抑許久後的集中釋放。

楚晨從很早的時候,就有意識的在利用這一點。

從《終末戰線》時期的外國人主播,再到星辰遊戲平臺引入的多國語言評論區的功能,讓華夏玩家能看到國外玩家對同一款遊戲的看法,也讓自己的評論被國外玩家看到。

而這一次,所謂的“經典遊戲重置”,加入跨國匹配,也隻不過是把這個“賣點”又利用了一遍而已。

這種策略,放在歐美市場,可能毫無波瀾。

甚至可能在事後的分析中,都不會出現在維爾福的分析列表裡,這並非是他們的傲慢,而是一種隔閡。

他們無法理解這種深植於一代人成長環境中的文化心理和集體情緒。

他們更不會想到,一個簡簡單單的“跨國匹配”,其吸引力甚至能超過3a大作的首發折扣。

當然這種由信息壁壘和時代壓抑所產生的“好奇心紅利”,也是有保質期的。

等到再過幾年,社會整體逐漸開放,這種好奇和壓抑產生的賣點就會自然而然的消失,不過在當下,這仍然是百試百靈的“熱藥”

~~~

翌日清晨,當第一縷陽光透過百葉窗的縫隙,灑在無數宿醉未醒,或是通宵酣戰後沉沉睡去的玩家臉上時,華夏的互聯網世界,已經換了一副模樣。

最先引爆的,是各大遊戲論壇。

《【紅警戰報】暴打小日本!!!!》

類似這樣的帖子,可以說是遍地開花,裡麵的內容大部分也都是一個戰報,偶爾還有一些聊天截圖。

“這個b開局就一直打字,把他乾死了之後,他還在打,有冇有兄弟給翻譯翻譯?”

這些聊天截圖,往往又能帶動一大堆的討論。

得益於星辰遊戲平臺擁有的基礎全球知名度,這一次活動,第一天結束的時候,就已經有500多萬人參加並領取了遊戲。

這其中的大部分玩家,都或多或少都下了一些老遊戲來玩。

不僅僅是華夏玩家很多時候冇有玩過這些老遊戲的聯機模式,很多海外玩家,其實也冇玩過。

在這樣的情況下,華夏玩家遇到外國人的幾率是非常大的。

像《紅警》由於延遲考慮,所以是亞洲服務器,匹配到日本,韓國的概率自然高,考慮到這三國玩家的關係。

這樣的帖子能火起來,那是一點不奇怪。

除此之外,各大媒體從昨天開始,就一直在緊跟時事。

從一開始,關註玩家們投票,到底哪4款遊戲能被選中第一批重置版,到今天的“全球聯機”

可以說是追著牛屁股啃牛肉。

今天一早,各媒體的頭條幾乎全是相似的內容。

遊民星空:“星辰的‘陽謀’!用一碗冷飯,炒出了滿漢全席的味道!”

1717遊戲網:“爺青回!《紅警》《英雄無敵》全球服上線,昨夜你和哪個國家的人戰鬥

華夏電競:“技術與情懷的雙重勝利!星辰平臺‘全球匹配’功能深度解析。”

(本章完)