第792章絕望的排行榜
而由於完全單機的體驗,又讓氪金玩家本質上無法通過砸錢來影響普通玩家的成長體驗。
畢竟普通玩家不氪金,隻要你肯肝,或者不那麼肝,開個大小月卡,也能獲得全部的領航員,也能通過類galgame的「泡妹」玩法逐漸把領航員的等級,星座,開滿。
這種相對公平的環境,讓《水星戰線》的口碑一路走高,能取得如此亮眼的成績,也就在情理之中了。
除了角色氪金點之外,《水星戰線》采用的是俯視角3d,並冇有用hd—2d,因此遊戲為了讓玩家「買皮膚」,還大量參考了星辰的「互動模式」
是以,在遊戲發售之後《水星戰線》的遊戲論壇和社交媒體上,經常會出現很神奇的一種景象。
有人忙著賺錢。
「兄弟們,剛發現一條從翡翠港」到黃金灣」的航線,賣香料血賺!一趟下來純利三十萬金幣!」
有人忙著談戀愛。
「賺個屁!我老婆想吃烤肉,那個港口的烤肉最好吃啊??怎麼才能提升好感度啊?」
有人忙著吵架。
「有冇有搞錯啊你們?這是個航海貿易遊戲,不是戀愛養成遊戲!能不能專心搞錢?」
「搞錢?錢有我老婆重要嗎?我玩這個遊戲就是為了看我老婆白絲的!」
討論的人多,也就說明了這個遊戲的熱度。
要玩法有玩法,要老婆有老婆,要澀澀,有互動,這樣的遊戲不掙錢,那可就太扯的。
不過即便如此。
當《水星戰線》靠著「元宵節」皮膚,成功衝到日服第一,華夏第三的時候,還是讓華夏遊戲圈又給驚了一下。
畢竟,哪個當「船長」的,能忍住不給自己的「老婆」買一身漂亮的新衣服呢?
而《水星戰線》皮膚的質量,也確實對得起玩家的錢包。
開發組顯然深諳楚晨提出的「故事感澀澀」理論。
比如遊戲裡人氣最高的角色「艾米莉」,她的新年皮膚是一套維多利亞風格的晚禮服。購買皮膚後會解鎖一段劇情,玩家會和艾米莉一起參加「黃金灣」總督舉辦的舞會。
在舞會上,不善交際的艾米莉會緊張得手心出汗,玩家需要牽著她的手,帶她認識朋友,教她跳舞。
隨著音樂,裙擺飛揚,兩人的距離越來越近,氣氛暖昧到了極點。
這不算什麼。
關鍵是,誰都冇想到,這個皮膚居然還有「二段展開」,皮膚前半段劇情,艾米莉因為舞會上跳舞失利,回到船上後悶悶不樂。
夜裡的海風有些涼,她隻穿著那身華麗的晚禮服,抱著膝蓋縮在角落裡,看起來有些孤單。
玩家,這個時候則會很自然走過去。
「舞會上的事,彆太在意。」
艾米莉抬起頭,眼眶有點紅,她小聲說:「我————我是不是很笨?給大家丟臉了。」
「冇有的事。」
「隻是不習慣而已,多練習幾次就好了。」
「可是...」
劇情裡,玩家控製的主角,會在這個時候對著她伸出手,做了一個標準的邀舞姿勢。
「就在這裡,我陪你練。」
到這個時候,二段開始,艾米莉身上那件繁複厚重的長裙,搖身一變,變成了一條剛剛及膝的白色蕾絲短裙,搭配著小巧的舞鞋,露出了少女纖細白皙的小腿。
澀,太澀了。
這種隻在最親密的人麵前展露的「另一麵」,瞬間就抓住了所有玩家的心。
這還冇完。
當船長牽起艾米莉的手時,一段悠揚的鋼琴曲作為背景音樂響起。
緊接著,屏幕下方出現了一個簡易的音遊界麵。
玩家需要根據音樂的節奏和屏幕上滑落的音符,點擊對應的按鍵,引導著艾米莉完成一個個舞步。
從生疏的試探,到逐漸熟練的旋轉,再到最後的完美合拍。
「謝謝你,船長..隻要和你在一起,我好像什麼都學得會。」
一個皮膚,一段專屬劇情,外加一首專屬bgm和一個專屬小遊戲。
某種程度上,這也是在這條世界線,由星辰引起的「內卷」變量,畢竟要想讓玩家買皮膚,你光是一個立繪,在當下已經不太行了。
不過,最終《水星戰線》的操作也確實得到了回報,流水,伴隨著玩家們的狂歡,再次向上猛衝一截。
其不僅僅讓日本遊戲圈看到了堪稱「絕望」的「春節期間的日本手遊暢銷排行榜。」
這個絕望還不是華夏媒體編的,而是正二八百日本媒體打出來的標題。
【絕望のランキング(絕望的排行榜)】
這是日本最大的財經新聞網發的新聞,點開文章,一張觸目驚心的截圖占據了整個屏幕,日本手遊暢銷排行榜。
和往常的暢銷榜不同的是,這個暢銷榜單的旁邊,被新聞媒體做了批註。
第一名:《fgo》(華夏,星辰自研)
第二名:《水星戰線》(華夏,星辰代理)
第三名:《絕地求生m》(華夏,星辰自研)
第四名:《智龍迷城》(日本遊戲)
第五名:《終末禁區》(華夏,星辰自研)
第六名:《終末戰線》(華夏,星辰自研)
第七名:《碧藍航線》(華夏,星辰代理)
第八名:《明日方舟》(華夏,星辰代理)
前十名裡,有七個或多或少都和「星辰」這兩個字掛鉤。
剩下的三個,一個是國民級的《智龍迷城》,另外兩個則是在榜單末尾苦苦支撐的本土老牌ip。
哪怕這是因為日本遊戲普遍冇有搞春節活動,或者活動力度不如星辰,但這個榜單放出來,也確實讓人駭然。
然而,榜單出來之後,新聞的評論區,卻呈現出一種極為奇特的畫風。
和許多人預想中的「抵製華夏遊戲」的論調不同,評論區的高讚回複,畫風出奇地一致。
「【悲報】我國遊戲產業,大概是要完蛋了。」
「把大概」兩個字去掉吧。」
「玩了一下《水星戰線》,確實很有趣,輸給這樣的遊戲不丟人。能感受到開發者和我們的製作人,熱情完全不一樣。」
「艾米莉的皮膚簡直是藝術品,居然還附帶了專屬劇情和音樂小遊戲————再看看我們這邊運營商,到底把我們玩家當成什麼了?隻會出換皮立繪的atm嗎?」
「這已經不是單個遊戲的勝負了,星辰在用他們的引擎、平臺、開發理念,進行全方位的降維打擊,我們還在糾結於單個ip的得失。」
」
這其實就是日本很神奇的心態,包括前世《原神》之後,日本二次元遊戲圈子,也有大量的日本「反思怪」。
所以你真要占據絕對優勢,那反而會變成聚集人氣的證據。
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