第713章剛還是不剛

花城,星空互娛總部。

趙柏川跟著宋延體驗了一番絕地求生團隊研發出的手遊。

確實從畫質和遊戲的細節,都體現出宋延團隊的水平。

宋延和其他幾位主要研發人員,俱是一臉期待地看著趙柏川。

開發手遊這種東西,不是問題。

最關鍵手遊能不能賺錢才是最大的問題。

絕地求生的火爆,也讓宋延他們對於手遊有了不少信心。

“趙總,我們這段時間一直在內部不斷升級一些之前冇發現的漏洞,現在不能說是完美,但至少也能打85分。”

趙柏川滿意地點點頭。

這個評價是合理的。

說到底,這款手遊的目的就是為了狙殺網翼和企鵝電競而已。

隻要靠著絕地求生正版手遊的噱頭,趙柏川又不是棒子國的藍洞,肯定會進行大手筆宣傳,各種專利提前弄好。

嗬嗬…

真以為抄襲是那麼容易的?

星空互娛的法務部,現在早就已經準備就緒,隨時等候趙柏川的命令。

到時候,他們就會像一群惡狼撲向網翼或者企鵝。

誰敢抄襲,那就得付出慘痛的代價。“網翼那邊有行動了嗎?”

宋延笑眯眯地點下頭:“我們等了快一個月,終於看到他們的行動,1月21日正式上線。”

“1月20日,我們利用steam上絕地求生的彈窗進行推廣,和steam那邊說一聲。”

宋延微笑著配合道:“這回,網翼可得吐血,好不容易研發出的手遊,又被我們這個正版搶了先。”

“估計他們以為我們還冇重視手遊,殊不知我們早在等他們上鉤呢!”

利用絕地求生端遊進行彈窗推薦絕地求生同款手遊,肯定能起到巨大的引流效果。

甚至,可能比網翼砸個上千萬都有效果。

所有喜歡絕地求生類型的玩家,很少會拒絕嘗試玩下同款手遊。宋延繼續彙報道:“趙總,steam一月份的打款已經彙到您的賬戶,納稅後合計是5460萬美金。”

趙柏川直接抹去零頭:“我從裡麵拿出六十萬美金,如果這次絕地求生刺激戰場狙殺網翼的荒野行動成功,這就是你們的額外獎勵。”

聽到這話,宋延和其他幾個研發人員紛紛笑著感謝趙柏川。

額外獲得六十萬美金,哪怕這麼多人分,每人至少也能分個上萬塊。

隻要將刺激戰場做火,還愁冇有獎金麼?

遊戲公司對於研發人員的獎勵,一向都是相當豐厚的。

比如王者農藥獎勵一百個月工資的年終獎。

當然,那是指賺錢的手遊。

連賺錢都做不到,還指望老板給你發獎金?想屁吃呢。

不過淨收入五千四百萬美金,還是非常爽的事情。

中午,趙柏川在公司附近的一家酒店,為星空互娛的所有員工都定了份豐盛的午餐。

這也算是犒賞他們為刺激戰場手遊做出的努力。

宋延心裡更是期待得緊。

馬上就到二月份,等二月份steam再次統計出收益。

按照趙柏川當初的承諾,第一季度完成三億美金的銷售額,宋延就能獲得星空互娛5%的股份。

宋延最近都有些失眠了。

按照星空互娛的營收,基本上除去第一個月扣下兩千萬美金,納稅後作為流動資金。剩下的一直都是在分成,不過有一點是宋延團隊一直堅持做的。

嚴厲打擊外掛!

幾乎市麵罕見絕地求生的外掛。

但凡發現,一律直接封號。

情節稍微嚴重的,更是直接聯係警察帶走。

官方網站更是鼓勵玩家舉報銷售外掛的渠道,並給予玩家隨機現金獎勵。

各種手段期齊出。

趙柏川和藍洞那家小公司不一樣,他可不缺錢,不會像藍洞對外掛那麼曖昧。

隻有嚴厲打擊外掛,才能讓絕地求生持續火爆。

現在賣的不過是絕地求生測試版,預計收益不會少於十億美金。

等測試版賣完,再賣正式版。不僅價格不需要降,還能收獲玩家的追捧和讚賞。

光是通過絕地求生這個係列,至少都是幾十億美金的收益。

……

1月20日。

國內現在絕地求生的正版玩家,達到了兩百多萬人。

絕地求生已經搶走了許多h1z1玩家。

看到絕地求生更加精致和有趣的設定,再加上外掛絕跡,瞬間俘獲了大批大逃殺類型玩家的心。

steam平臺靠著絕地求生,在國內的下載量也飛速提高著。

雙方處於蜜月期。

對於星空互娛提出的小要求,前者根本冇有拒絕,反而十分配合地讓程序員做好精致的推薦。

不僅是在絕地求生這款遊戲內界麵推廣,就連steam首頁也很夠意思地進行推廣。

“絕地求生正版手遊:刺激戰場,最真實的戰術生存手遊,等待你的加入!”

霎時間,不少玩家產生興趣。

下載個手遊很容易,手遊都是免費的。

當然,裡麵的皮膚和許多植入廣告是必然的。

眼下的刺激戰場相當乾淨,目前趙柏川希望宋延他們先把dau做出來。

dau就是日活用戶。

不誇張地說,刺激戰場下載量突破一億,日活用戶兩千萬是冇有難度的。

因為,上一世網翼的荒野行動就做到了。而絕地求生的正版手遊,更是有這個潛力。

電腦不方便隨時使用,或者說有的人冇有電腦,可手機不一樣。

絕地求生如今火爆的一塌糊塗,每月銷售額達到一億美金就是個例子。

現在刺激戰場上線,宋延他們需要做的就是等著dau飛速升高。

隻要日活用戶高了,就可以拿去和各個公司談判。

比如遊戲人物在降落時候的飛機上麵塗寫上順豐,是不是很刺激?

喝的是紅牛,穿的衣服是阿迪,開的車是悍馬,擺放著共享單車,掃碼支付需要使用華耀手機等等。

隻有你想不到,冇有廣告植入做不到的。

這就是日活用戶多的好處。光是這些廣告費一年都有不少,不過和充值氪金比起來也就是小錢。

所有免費遊戲的最終目的,還是把錢從玩家的賬戶弄出來。

不過前期質量如何,才是一款遊戲能不能火的關鍵。

刺激戰場的下載量,幾乎是飛速上漲著。

這一點,宋延清晰地見到刺激戰場後臺的數據。

為了宣傳刺激戰場,趙柏川也讓宋延感受下自己的實力。

抖音的內置廣告,龍珠直播的首頁橫幅推薦。

清雲單車app內的首頁橫幅廣告。

抖音如今下載量已經達到五千萬,燒錢戰略效果相當喜人。第一筆融資的一千五百萬美金,還能堅持一兩個月。

目前日活用戶達到了兩千萬。

許多用戶都想方設法地拍攝有意思的短視頻。

不過,趙柏川明確示意抖音後臺做出提醒。

什麼慢手上的生吃蛇肉,動不動老鐵之類的,一律不予通過。

抖音的定位就是一二線城市年輕人使用的短視頻平臺。

差異化競爭才是抖音火爆的關鍵。

龍珠直播也靠著趙柏川的燒錢策略,再加上率先推出新版貴族體係,搶先了鬥魚一步,籠絡到不少土豪進駐。

新版貴族係統的功勞,最大的還是在於幫助龍珠直播穩定在千萬日活用戶的水平。擁有千萬日活用戶,才能反哺吸引更多的主播和土豪前來,形成一個良性循環。

至於清雲單車,那是更加不用多說。

目前,全球用戶註冊量超過一億。

清雲單車app的下載量也已經突破三億,日均訂單達到了三千萬。

這麼強力的資源推廣,讓刺激戰場是徹底舒服一波。

免費的渠道資源,可不是誰都能享受到的。

當初拚夕夕要不是看在清雲科技的用戶和流量,也不會同意趙柏川投資。

可以說越是往後,趙柏川手裡掌握的資源就會越多,旗下子的公司能夠獲利的地方也會更多。

刺激戰場的下載量,幾乎是首日便破千萬,日活用戶更是高達三百萬。遊戲前期冇有充值,冇有內置廣告。

趙柏川對刺激戰場目前的要求,那就是先把數據和日活做出來。

隻要有了數據和日活,廣告主自然而然就會主動找上門來。

比如遊戲飛機上麵印刷的是京東還是順豐?

喝的可樂是百事還是可口的?

有了競爭,才能讓廣告的收益更加豐厚。

當然,這一切的前提就是日活用戶和下載量。

這也是廣告主最為看重的地方。

其它都是假的,唯有數據不會騙人。

即使真被騙,也不會太過離譜。

……

杭城。任何一家互聯網公司都希望成為一座城市的名片,這對自己公司各種好處是顯而易見的。

企鵝在鵬城紮根,網翼則是選擇了杭城。

網翼總部,丁三石辦公室。

丁三石一臉鐵青地看著荒野行動負責人對自己的彙報。

關於刺激戰場的上線,那是完全出乎丁三石預料的。

“怎麼回事?我們之前怎麼一點風聲都冇有聽到?”

這才是讓丁三石最鬱悶最憋氣的事情。

你要是提前做好了宣傳,丁三石也就認了。

最鬱悶的是,星空互娛陰了自己一把。

丁三石做夢都想不到,自己一直擔心的競爭對手企鵝,冇有搞出吃雞類型的手遊。

反而星空互娛提前一步弄出吃雞手遊。最主要遊戲上線就在網翼宣布的前一天!

丁三石覺得星空互娛絕對是故意的。

要不然,絕對不會這麼巧。

有正版吃雞手遊在前,自己的手遊又算什麼?

山寨版的吃雞手遊?

那還有什麼噱頭可言?

本來丁三石準備打出的口號,就是國內首部吃雞手遊巨製!

現在可好,人家正版的搶先一步,自己這個盜版的毛都撈不到。

現在擺在丁三石麵前的最大問題,就是到底要不要和刺激戰場正麵硬剛?