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第113章壞菜,這不大富翁嘛!

【正在結算,你於第一大階段時的綜合表現。】

【基於已消耗鮮血幣數額,獲得:9400陷阱點數。】

【基於已擊殺怪物數量(受強度影響),獲得:5600陷阱點數。】

【基於已奪冠次數(或通關時間),獲得:3000陷阱點數。】

【檢測到曾進入過上一休息階段,結算權益如下:】

【鮮血幣:1600權益點數。】

【豁免權:3000權益點數。】

【卡牌:9300權益點數。】

【陷阱點數可投入陷阱卡池,每100陷阱點數可得一張隨機等級的陷阱卡。】

【權益點數可兌換陷阱點數,兌換比例1比100。】

【權益點數可兌換三種權益效果:】

1、消耗100權益點數,自身獲得持續24小時的免負麵狀態效果。

2、消耗500權益點數,立刻在當前競走道路中找到綠洲坐標。

3、消耗1000權益點數,立刻找到一條驚險沙域中的特殊道路。

4、消耗10點、100點、1000點權益點數,指定下一抽的卡等為r級、sr級、ssr級;消耗100點權益,可指定下一抽為已有組件卡或隨機組件卡。

5、消耗10萬權益點數,隨機獲得一張機遇卡。

......

“我的陷阱點數不少,加起來有一萬八,至少是180抽。”

“權益點數也很可觀,13900點,這玩意兒比陷阱點數更貴啊!近乎百倍的價值!”

蘇衍掃了一眼通知內容,目光落在權益點數上。

隨著他獲得權益點數,抽卡界麵的右手邊多了一個【權益】選項,可在其中消耗權益點數兌換陷阱點數、或者直接得到某項競走權益。

蘇衍打開新的界麵,在五條競走權益中權衡。

“兌換陷阱點數的選項暫時不考慮,但凡單項兌換都是坑;免疫負麵的效果,感覺也有點不劃算。”

“綠洲坐標待定吧,特殊道路...這個不錯,但它值不值一千點權益呢?”

“嗯?第四條權益可以!定向抽取鐵色軍團!”

蘇衍滿意一笑,他總算等到這個效果了!

組件卡的強大效果毋庸置疑,他已拿到最核心的軍主卡,隻要再隨便來點軍團組件卡,蘇衍的綜合實力就是質的提升。

“等等,什麼是機遇卡?”

蘇衍看到最後一條,忍不住脫口而出:“搞什麼玩意兒!組件卡都還冇玩明白,你又整個機遇卡!”

機遇卡是什麼?有什麼作用?

冇人能明白,但高達10萬權益點數的價值,足以說明這玩意兒應該是很強的卡。

“我總共也隻有一萬多點權益,這玩意兒就要10萬?離譜!”

蘇衍盯著機遇卡看了半天,說實話是真的眼饞。

十萬權益點數,得讓他在休息階段砸出超過上億的點數吧?

“這玩意兒會不會像載具卡、組件卡一樣,也能從卡池裡白嫖抽到?”

蘇衍沉思片刻,搖頭放棄了:“算了,想這些冇用,反正我買不起機遇卡。”

“那現在,權益點數全部拿來抽特色軍團?”

蘇衍沉吟:“還是不能太急,先等羅大山他們的消息,如果3小時內冇有找到道路,我肯定要先搞一條特殊道路。”

權益點數就在這兒,冇必要著急去用。

一步步穩紮穩打,先把2-1階段摸熟悉了,再做另外打算都來得及。

“這麼看的話,今天的ur也不用急著抽了。”

“如果確定了權益點數全用來搞組件卡,我就能再搞一個軍團ur卡。”

蘇衍掃了一眼今日的特權卡池,又是特性類!

等他摸熟了新階段,哪怕晚上抽ur都來得及。

“那抽陷阱卡吧,嘗嘗鮮!”

蘇衍切換抽卡界麵,在六大卡池分類中的最上方,多出了一個【陷阱卡】的字樣。

蘇衍點擊進入新的卡池界麵,略微沉吟中投入1000陷阱點,10抽試試水。

伴隨著陷阱點數被扣除,十張全新的卡片飄飛著落在蘇衍的麵前。

這10張卡片不同於其餘卡片,並無代表卡片等級的各色光芒,卡身灰蒙蒙的很不起眼。

蘇衍伸手,摘下幾張查看起來。

【回聲定位】:陷阱卡;對自身所在道路的隨機用戶使用,使其周身時刻產生巨大聲響,持續2小時隨機吸引沙漠怪物。耐久10/10

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)第113章壞菜,這不大富翁嘛!(第2/2頁)

【睡眠陷阱】:陷阱卡;對自身所在的道路進行安置,任何用戶與仆從踩中後,可使強製停留原地入睡8小時(無止步懲罰)。耐久10/10。

【拿來吧!】:陷阱卡;對自身所在的道路進行安置,任何用戶路過陷阱路段,即立刻隨機奪走其3張卡牌。耐久5/5。

【反彈】:陷阱卡;持有該卡時,遭遇的任何陷阱效果都會立刻反彈給釋放陷阱者;若對方也持有反彈卡,則互相抵消本次陷阱效果。耐久1/1。

【完美複製】:陷阱卡;持有該卡時,遭遇陷阱時立刻翻倍當前陷阱效果,同時免疫觸發該陷阱效果。耐久1/1。

【聖人在世】:陷阱卡;可布置在當前競走的隨機路段中,踩中陷阱的用戶強製失去所有水源,隨機分配給其餘道路的隨機數量用戶們。耐久5/5。

......

“我在競走求生裡玩大富翁?”

蘇衍一愣,腦子裡蹦出這個經典的遊戲規則。

他反複查看10張陷阱卡,每個陷阱的作用都不相同,但都很...有趣味性?

“機製在搞什麼啊,新卡池的卡牌就這點意思嗎?”

蘇衍搖頭:“比起其餘六大卡池,這個陷阱卡池好像純玩具一樣,而且它們都冇有卡片等級區分。”

“雖然許多卡片的效果看起來有點厲害,但這東西的隨機性怕不是有點大...嗯?不對!”

蘇衍腦中靈光一閃,他仔細查看手裡的陷阱卡,很快發現了一個細節。

“卡片耐久不一樣...能造成傷害和損失的陷阱卡,耐久至少都是5-10點。”

“而有免疫陷阱和避免損耗的卡,全部都隻能用1次!”

“攻擊手段,多於防禦手段!”

“隻要持續一段時間,全頻道用戶手裡都是攻擊陷阱卡,冇有防禦陷阱卡!”

蘇衍明白機製在做什麼了,這是除了道路、水源兩個機製規則之外的第三種殺人手段!

陷阱卡和前兩者一樣,並冇有直死效果,都是軟刀子。

可軟刀子才最難受,但凡中了陷阱卡的用戶會迅速陷入劣勢中。

再結合驚險沙域的其餘競走規則,陷入劣勢的用戶很容易進入惡性循環的狀態,哪怕是實力頂尖的競走用戶也很有可能翻車。

畢竟,蘇衍手裡的10張競走裡,就有兩張可以把用戶強製擠出當前的競走道路!

除此之外,還有掠奪物資,掠奪水源的陷阱卡,更有在隨機路段安置的陷阱卡。

“壞了,這種東西,對我來說很不利啊!”

蘇衍喃喃著:“不對,是對所有資產豐厚、卡片高級、實力強勁的用戶都不利!”

“比起冇什麼存貨的普通用戶而言,強力用戶一旦踩到陷阱卡的損失會更大。”

“機製這是給更弱者們,創造彎道超車的機會嗎?”

“最關鍵的是,這麼一來...強者反而不敢往前走了!但凡踏上競走道路,每個路段都有可能存在陷阱卡!”

“不走,就會落後;走了,會踩陷阱...這麼一來,反倒是光腳的用戶最冇顧忌!”

“反正中了陷阱也未必是死,他們不如拚一波,自然也更樂於不斷在道路上瘋狂丟陷阱。”

念及此處,蘇衍頓感頭疼:“看來,得先想辦法自保了。”

“道路是問題,水源是問題,陷阱也是問題...嘶!全是麻煩!”

蘇衍倒吸一口涼氣,最終看了一眼自己還剩餘的量子能量。

“搞吧,先處理水源和陷阱卡的問題!”

蘇衍拿起手邊的對講機,對著靜下達命令:“讓參謀組分析一下我們已有的水源卡,挑出比較劃算的給我,我要複刻。”

蘇衍還剩下七千多的量子能量,可以用萬物熔爐卡的效果直接複刻已有卡片。

在第一大階段時,蘇衍從不把量子能量花在複刻物資卡身上,因為複刻消耗的量子能量不以卡片等級為基準,而是以卡片所召喚的物質物品本身做基準。

食物和水,這種東西抽出來不怎麼花錢,但複刻起來可太費錢了。

現在到了二階段,物資卡池不再提供水源卡,蘇衍隻能捏著鼻子認了這筆賬。

“等我多複刻一點水源卡,到時候咱不賣載具了,咱賣水!”

“還有陷阱卡,必須大量複刻免疫卡!絕不中招!”