第1037章压力山大

每年e3、tga,多少游戏的pv吹上天,最后交出来的东西人神共愤。他不会在没上手之前就下定论。

但有一点让他觉得这次可能不一样。

星辰敢开demo。

而且是在pv刚放完、热度最高的时候开demo。

这要么是自信到了极点,要么是疯了。

考虑到楚晨过往的记录,布兰登倾向于前者。

事实上,也确实如此。

夏日游戏节的热度摆在这里,一个刚放完pv就立刻解锁的demo,绝对不缺流量。

这时候就有人要问了,既然这么好,为什么别的厂商不这么干?

其实也有,但不多。

比如《ape英雄》就是首次曝光后,当天全球同步上线,无预热、无预售,直接开放下载。

还有像是《上古卷轴4:湮灭重制版》也是发布之后,直接开卖。

但总体来说,在曝光之后,马上开卖,开测的游戏确实不是主流,因为这种玩法,是一把双刃剑。

游戏节现场光速开放试玩,搞好了是天胡开局,热度爆炸;

搞砸了,那就是光速褒姒,神仙难救。

一款游戏的口碑,尤其是第一印象,可能就在这短短几个小时内彻底定型。

楚晨敢下这个决定,纯粹的是因为星辰的生态已经成型。

渠道在手,容错率大幅提升。就算测试数据不及预期,自家平台托底,后续的公关补救起来,也没那么困难。

就像腾迅。

经常能把6分的游戏,卖爆,是一个道理。

星辰虽然现在还没法做到,把6分的游戏卖爆,但渠道基础在全球也是第一梯队。

更何况,这次的测试本身就搞得也很鸡贼,限时24小时,地图就一张,武器三两把。

明眼人都看得出来,这根本不是一次完整的体验,而是一次大规模的公开压力测试。

其核心目的,就是为了验证《全域战线》的底层框架,在真实的网络环境下,在数以万计的玩家涌入后,到底能不能立得住。

顺便,收集足够多的实战数据。

这期间,出现各种bug,伺服器崩溃,人物穿模,那都是意料之中的事,无所谓。

只要核心的枪械手感、动态战场机制、ai兵力池这个大框架能被玩家接受,能跑得通,那后面的内容延展才不会走歪。

就像种一棵树,树干要是从根上就歪了,你上面长得再枝繁叶茂,最后也得倒。

不过话又说回来。

虽然此刻场内场外,绝大部分欧美玩家的心思已经飞到了即将开放的demo上,盘算著发布会一结束就立刻冲进去尝个咸淡。

可台上的发布会,毕竟还在继续。

有的厂商,开个发布会磨磨唧唧半个钟头,一半时间都在画饼吹水。

但星辰不一样。

这才开场不到十分钟,一个《刺客信条:临安》,一个《全域战线》,两个王炸已经扔了下来,炸得全球玩家晕头转向。

那么,接下来还有吗?

凯文在台上鞠躬致谢,台下掌声雷动。

他走下台,现场的灯光却没有立刻亮起,鼎沸的人声也渐渐平息,画面再度亮起的时候,又是一幅新的画面。

新画面是一片深邃的星空。

随后,一个logo出现在了画面中【星核】紧接著,字体如同受到干扰的信号般闪烁,完整的l0g0出现了《星核:熄灭》

随著这个logo一出现,台下前排的vip座席区。

米哈柚的大伟身子不由自主地往前倾了倾,随行的几个高管,也是立马紧张了起来。

《星核:重启》和《星核:熄灭》这对在e3展上放出双pv的游戏,在过去的一年里,热度可是一直不小。

特别是在《星核:熄灭》测试版上线之后。

再加上《原神》曝光,腾迅的《苍穹》最近也在做预热,可以说,几乎每一次《原神》,《苍穹》有什么新消息。

马上就有会媒体一转攻势,把《星核:重启》去年的pv和官网信息拿出来做比较,做对比。

那,这对媒体来说当然是好事。

有流量嘛。

就,毫不夸张的说,过去的这一两,但凡米哈柚这边放出点《原神》的消息,哪怕只是一张场景原画。

第二天准保会有游戏媒体跳出来,做拉踩,做对比。

什么「国产开放世界双雄争霸」、「米哈柚迎战星辰,谁才是二次元真正的王」

坦率地说,《原神》借著《星核》的东风,确实省下了一大笔宣发费用。

但大伟心里并不痛快。

作为创作者,辛辛苦苦熬夜掉头发做出来的东西,被别人拿去当竞品比,换谁谁乐意?

关键是,你比就比吧,大部分媒体还不太看好《原神》

特别是《原神》曝光之后,陷入抄袭《塞尔达传说》的时候,就很多人翻旧帐,甚至把《崩坏3》pv「致敬」《你的名字》的事情都给翻出来了。

这就很难受了。

再加上之前也说过,对当下的米哈柚而言,《原神》是一款没有退路的产品。

尤其在《崩坏3》经历了那场惨烈的阻击战之后。

虽然在和《战双帕弥什》对打的过程中,《崩坏3》的热度明显有拉升,很多米哈柚的优化,在口碑方面也是立竿见影。

然而,这种「回光返照」也就撑了不到两个月。

归根结底,《崩坏3》是16年上线的游戏,底层架构的局限性摆在那里。

画质上限、玩法拓展,都已经碰到了天花板。

反观作为19年新游的《战双帕弥什》,后劲十足,采用的箱庭式探索玩法,更符合当下华夏玩家对「二次元游戏单机化」的需求。

再加上新角色、新章节、新活动,更新频率也比《崩坏3》高。

这也是没法的事情,米哈柚的重心毕竟是要放到《原神》上的,可无论客观如何,事实上就是《战双帕弥什》硬生生从《崩坏3》手里抢走了一大批核心玩家。

前有狼后有虎,米哈柚的开发团队连轴转,就是为了《原神》能早点上。

不过这眼看要熬过开发期了,进入上线宣发期了,大伟的压力也是越来越大。