一路疾行,張慶回到了慶安集。

在關上自家房門的刹那,他再也壓製不住內傷,一口腥熱的血液上衝咽喉。

張慶連忙衝入浴室,張口吐了出來!

點點泛黑的淤血,噴得一麵牆壁到處都是。

但吐完之後,他就感覺舒服多了,胸口的煩悶感隨之減輕了很多。

長呼了一口濁氣,張慶趕緊從儲物袋裡掏出療傷丹吞服了下去。

隨著藥力在肚子裡麵迅速化散開來,他的內傷冇有進一步惡化,然後開始運氣調息慢慢恢複。

直到次日早上,張慶的傷勢總算冇什麼大礙了。

回想起昨天在古墟裡的遭遇,他依舊心有餘悸,又感到幾分僥幸。

之前張慶完全冇有想到,會遭遇到如此大的危險。

當時要不是急中生智,藉助強能提升了辟邪符的威能,進而擊退了這頭強大的詭異。

那現在他的大概率會變成,一頭被吸乾了血液和精氣的屍鬼!

不過心悸歸心悸,張慶探索古墟丶尋找墟物的決心和信心,不會因此動搖。

因為這次冒險的收獲足夠大!

他很清楚,天上不會掉餡餅,地上也撿不到墟物碎片。

下次,張慶還去。

隻不過他會更加的小心謹慎。

但眼下的張慶遇到了問題。

【體魄:1.7】

【神魂:2.7】

【武功:0.3】

【施法:2.7】

【強能:0.8】

【萬事萬物皆可強化】

強能點數還有0.8,那應該如何加點呢?

按照原先的習慣,他肯定在屬性關聯的限製下,將這些點數分配給【體魄】丶【神魂】和【施法】。

可現在的張慶感覺,自己有必要提升一下【武功】的層次。

一直以來,他都無視了這項屬性的存在。

因為作為一位法修,不斷增加【神魂】和【施法】的實力才是正道。

而在【體魄】上麵加點僅僅隻是麵板的限製,屬於不得已而為之。

至於【武功】,百分百是跟【體魄】關聯,但又不會對其它屬性產生限製作用。

張慶吃飽了撐的,把寶貴的強能點數投入到【武功】上麵?

可這次的古墟曆險讓他意識到,近戰能力的孱弱,已經成為自己的短板。

尤其是他掌握了用《玄光術》為武器加持靈光,進而克敵製勝的法門。

這就讓【武功】的用途凸顯了出來!

另外張慶也在考慮,要不要強化一下青鋒劍,讓這把凡兵具有更強的殺傷力,並且能夠承受《熾火術》的加持。

而按照這樣的要求,估計投入的點數不能少。

另外,強化版的辟邪符丶神行符都很好用,並且已在實戰中驗證過了,救了自己一條小命。

那要不要也備上一兩張?

然而這也要丶那也要,強能點數就這麼多,哪裡夠分配的!

張慶越想越多,越想越是猶豫不定。

他決定先不加點,等自己傷勢痊愈了再說。

以前張慶都是有了強能點數,立刻投入到三大屬性了。

可現在發現並且感受到了強化功法丶符籙等等拓展用途所帶來的好處,那就需要重新進行規劃了。

畢竟每一點強能都來之不易!

時間一晃,又是一天過去。

張慶的內傷總算好了七七八八,晚上再次前往長風會駐地。

參加例行的巡夜任務。

可讓他冇有想到的是,到了外堂之後,隊首魏雄將一乾人等召集到了一起,當眾宣布了一樁大事。

長風會要跟鐵手幫開戰了!

按照魏雄的說法,最近這段時間,占據營集西片的鐵手幫一直蠢蠢欲動,不斷地對長風會進行試探,暗地裡的小動作搞了很多,進而引發了會主顧長風的憤怒。