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第920章無愧殺神之名!無愧人屠之名!戰場絞肉機!

一塊透明流光麵板,邊框五彩光芒流轉,但隱隱有血光伴隨。

這是殺神白起強化升級後的全新個人屬性麵板。

上麵刻著白起如今的基礎屬性,強化升級後的技能,升級後多出來的三個全新技能,還有三組組合技。

力量從十萬暴漲至四百萬,防禦從八萬暴漲至三百八十萬,靈魂從九萬暴漲至三百八十萬,統率力暴漲至二百八十萬。

可統率的六星金色兵種野戰軍不僅升級至五彩半神等級,而且擴充至三十萬。

技能數量從六個增加到九個,前六個技能在原有基礎上全麵神化,後三個是解鎖的全新半神級技能。

又多了三組組合技能,與秦昭襄王嬴稷的“大秦武安”,與司馬錯的“大秦雙璧”,以及與範雎的“功成身死”。

夏宇的目光在麵板上掃過,嘴角微微揚起。

殺神白起,正式踏入五彩半神級。

白起的基礎屬性麵板,是僅次於項羽的存在。

這一波強化升級也為他提升了不少,400萬的基礎攻擊,已經足夠強悍,華夏最頂的一批了。

除此之外,防禦350萬,靈魂380萬,也足夠均衡,且不弱。

白起作為殺神,不僅在軍事上是兵家代表,武力上也相當頂尖。

除此之外,基礎屬性還有統率力上漲,直接到達280萬,在自己眾多五彩半神英雄裡都不低了。

這其中最重要的是,白起的專屬兵種‘大秦野戰軍’數量上限變成30萬。

這幾乎是整個華夏,所有五彩半神級英雄裡,能轉化專屬兵種最多的。

其它的五彩半神英雄,都是幾萬到十萬左右,

白起直接30萬起手。

華夏一下子多了30萬五彩半神英雄,這下子離夏宇的夢想‘華夏晉升神國’又近了一大步。

光是這一點變動,夏宇就覺得自己將這枚英雄強化石給白起給對了,

這便是一個大驚喜了。

既然剛開始就已經給夏宇這麼大一個驚喜了,那之後驚喜豈不是更大?

夏宇耐著性子往後看。

專屬裝備是人屠劍和武安鎧甲。

這人屠劍,劍身修長,通體暗紅,能通過擊殺敵人獲得狂暴效果加成,還可以將被此劍擊殺的敵人魂魄囚禁在劍體當中,提高劍的品質和增強白起的力量。

有點像萬魂幡。

這人屠劍確實強勢,但夏宇還是喜歡白起原本的裝備,一柄碩大的血色鐮刀。

以往白起在戰場上,手持比他大數倍的血色鐮刀,一鐮刀下去,像農民收麥子一樣,將一群一群的敵人給收割。

現在變成這人屠劍,倒是讓白起少了些血腥的暴力美學。

而‘武安甲’,看起來就霸氣多了。

白起原本的戰甲是黑色甲,畢竟秦乃水德,好玄色。

大秦將士的裝備多為黑色,白起的也是。

而現在的‘武安戰甲’,則在原本的黑色上多了一些暗紅,像是鮮血乾涸之後的顏色,

戰甲中間的護心鏡上刻著‘武安’二字,戰甲邊緣有金色的秦國小篆。

兩個專屬裝備的效果都極強,人屠劍裝備之後力量+100萬,武安戰甲裝備後防禦+80萬。

這讓白起的數據一下來和項羽並肩了。

而且人屠劍雖然看上去冇多少衝擊力,但是殺人越多,白起自身屬性還能永久提升,是可以滾雪球的裝備效果。

再往後就是專屬兵種了,30萬,直接一個集團軍乾出來了,強無敵,其它冇什麼好說的。

接下來便是每個英雄最重要的,英雄技能。

頭五個技能是白起原本的技能,在原基礎上加強了。

第一個武安君,首先是士氣和士兵屬性大幅提升,多出來的效果是百姓的歸屬感拉滿,而且還會自發地為軍隊提供糧食、情報和後勤支援。

這招很絕,和民眾搞好關係,這是亙古不變的製勝法寶。

第二個技能料算無遺,這算是一個計謀類的技能。畢竟白起是兵家代表嘛,作用是勝負預知,

要是預知到是敗局,白起可以拒絕應戰。

不過夏宇覺得在九州這片地界上,應該不會出現讓白起預算成敗局的敵人出現。

懂不懂30萬五彩半神士兵的含金量啊?

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第三個技能,聲震天下。

能給敵人產生震懾效果,地方士兵有概率自行潰散,白起軍隊士氣提升。

多出來的效果是,這震懾附帶攻擊性,一些心性不穩或是品級不高的敵人會被直接震懾致死。

我嘞個霸王色霸氣。

戰場剛開始,

白起一震懾,對麵倒一半,可以速開下一盤。

怎麼,冇關就是開了?不服氣那就也升五彩半神啊!

第四個技能,人屠。

這個技能才是看起來真痛快。

隻要是被白起鎖定的隊伍,一旦開戰,就觸發‘滅絕’效果,敵軍必須全部死絕,效果加持才算結束。

龍族人屠,直到後世幾千年,這個名號都能被所有人熟知,你以為是開玩笑的?

這名聲那都是一座京觀一座京觀給壘出來的。

技能五,殺神。

效果也很簡單粗暴,白起殺人能提升屬性,雖然每殺一個才提升個位數的基礎屬性,但耐不住白起癮大啊。

殺上個幾十萬上百萬的,那數值不直線飆升,超越項羽嗎?

接下來的三個技能,便是強化升級之後多出來的。

首先是,長平血屠。

長平之戰白起坑殺四十五萬趙軍,這也是白起殺神名號的來源。

具體效果是,白起能畫地為牢,將任意敵軍給困在指定區域,

在圍困期間,敵人糧草消耗速度翻十倍。

經常做流民的人就知道了,一旦某個城池糧草速度加速,那麼很快就會出現人相食的場景,

彆說十倍了,這糧草消耗速度就是翻一半,都不得了。

世界上隻有一種病,那就是餓病。

一旦某支隊伍中了這個技能,之後都不用白起管,不出個把月,自動投降。

投降之後,白起可以選擇將這些人‘坑殺’或者俘虜。

若是直接坑殺,那麼依據技能規則之力,這些將將會直接被處決。

之後帶來的影響是,方圓千裡的敵軍士氣瞬間歸零,有極高的概率潰敗或者投降。

不愧是強化升級之後多出來的技能,

這個技能的玩法極多。

且不說若是一對一麵戰,白起可以直接發動這個技能,基本秒勝。

若是在大型戰場當中,

白起就可以將敵人的其中一支軍隊畫地為牢給圍困住,等對方的大部隊各種技能狀態加持滿了之後,

白起直接選擇將先前圍困的這支部隊給‘坑殺’,

如此一來,方圓千裡,也就是敵軍的大部隊士氣瞬間降為零,之前加的各種狀態全都冇用。

畢竟士氣都歸零了,士兵不跑路都算腿被砍了。

這個技能說實話多少有些殘忍了,

以夏宇對白起的了解,估計他會嫌麻煩,一直選擇將敵人給‘坑殺’。

不過好在之後的敵人都是麵對其它種族或者是魔族,或者是邪神信徒之類的,倒不是對龍族了。

下一個技能,武安犁庭。

主要是白起發動滅國之戰,目標不再是一切散兵遊勇或者是小部落的軍隊,目標是以國為背景的‘有編製軍隊’。

武安侯白起直接帶著軍隊,把敵國給清洗一遍。

這技能也正好對應了夏宇之後開啟國戰,征服九州的計劃,牛而逼之。

最後一個技能,也很精彩,【殺神降世】。

很少見的領域性技能。

這技能幾乎把強度拉滿,不愧是放在最後的殺神大招。

效果是白起可以開啟殺神領域,領域範圍覆蓋萬裡,

在這個領域當中,敵軍屬性被壓製,士氣歸零,且無法使用任何恢複和複活技能,

相反的,白起麾下軍隊攻擊力上漲,並且士兵每擊殺一個敵人永久獲得1點屬性的加成。

這技能更是牛而逼之,

直接給白起軍團練級了,殺一個敵人全屬性永久提升,這疊加下去,豈不是要給華夏疊加出幾個猛將出來?

什麼殺神將領啊,直接就圈地屠殺場。

白起升級後的這一身技能看下來,夏宇看得十分痛快,

無愧殺神之名,無愧人屠之名,簡直就是戰場絞肉機!