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第921章殺神請入列!最後一個升級誰?

這一套技能看下來,白起算是把殺神之名徹底坐實了。

動不動就是全部坑殺,動不動就是滅國之戰,動不動就觸發“滅絕”效果,不給敵人留一絲餘地。

彆的武將打仗是為了贏,白起打仗是為了讓敵人從此在曆史上消失。

殺神白起,果然是白骨累累的人物,血腥啊。

夏宇心中暗歎,白起這完全就是吃了所在時代太晚的虧啊!

若是他也出身在上古時期,指不定是和蚩尤並肩的人物。

不過現在的華夏,就是白起的表演臺。

若是之後的滅國戰、對魔戰,以及和邪神之間的戰爭打得漂亮,白起的曆史地位未必不能與兵主蚩尤比肩,

甚至走出自己的路子,以殺證道!以百萬血腥敵魂鑄造神格!

五彩半神之上,可還有七彩神級呢!

光是隻看白起的技能,夏宇腦中就已經浮現出無數開啟國戰之後的各種戰術組合了。

白起應該放在什麼戰場,麵對什麼樣的敵人,如何打,每一步都清晰起來。

白起這一身技能,最適合的就是大規模殲滅戰!

敵人越多,白起和他麾下的大秦野戰軍就越興奮。

三十萬五彩半神級彆的野戰軍往戰場上一擺,什麼敵人不得掂量掂量自己的分量啊?

不對,九州貌似冇有能掂量30萬五彩半神大秦野戰軍分量的國家,恐怕隻有魔王之後搞出點幺蛾子來,要麼就是邪神親自帶著自己的億萬信徒降臨九州,才能和白起掂量掂量了。

更何況有“坑殺”技能在,白起能快速將數量最多的敵人清零。

畫地為牢,圍困斷糧,等敵軍糧草耗儘自動投降,然後一道命令下去全部坑殺。

整個過程乾淨利落,不會浪費半點多餘的兵力。

而且殺的敵人越多,白起和大秦野戰軍的戰鬥力就提升得越大。

“殺神”技能每擊殺一個敵人永久提升屬性,“人屠劍”每斬殺十萬敵軍全屬性再漲百分之五。

打完一場大規模殲滅戰,白起的力量漲個幾十萬點,輕輕鬆鬆。

這也就意味著白起集團軍解決完自己的戰鬥後,不僅不會疲憊,反而比開戰前更強,能夠繼續有力地支援其他戰場的戰鬥。

這種越打越強的滾雪球效應,讓白起成為華夏所有英雄中最適合打車輪戰和大規模消耗戰的存在。

對於殺神的這些技能,夏宇滿意得不能再滿意了。

他繼續往麵板最下麵看去。

接下來就是白起強化升級至五彩半神級之後的最後一個部分——羈絆組合技。

第一個組合技能,是與秦昭襄王嬴稷同時在場時激活,名為“大秦武安”。

很多人其實弄錯了,以為白起是秦始皇手下的將領。

其實不是,

白起是秦始皇的曾祖父秦昭襄王麾下的將領。

昭襄王才是白起真正的伯樂,他力排眾議,把兵權直接最大限度地開放給白起,這才讓白起能夠大施拳腳。

而白起被賜死前兩年,秦始皇才剛剛出生,兩人根本冇有君臣之實。

正是因為白起名氣太大了,後世才會將他與秦國另一個名氣更大的君主牽扯在一起。

武安君這個名號,也是秦昭襄王親自賜給白起的。

白起與昭襄王之間的羈絆效果,主要是提升二人的基礎屬性:

‘嬴稷全屬性翻倍,白起獲得“武安君”加成,全屬性提升五成,所有技能效果翻倍。’

不過按照夏宇對九州召喚機製的了解,

秦昭襄王這種時代久遠的君王,又是為大秦統一天下出過大力的君主,稀有度直接拉滿。

想要把秦昭襄王召喚出來,恐怕需要百連抽的打底刷臉才行,

除非有什麼奇遇。

不過人不能把希望全賭在奇遇身上,

夏宇覺得還是老老實實往英雄池裡扔召喚物攢人品比較靠譜。

“隻希望不要太坐牢就好。”夏宇心裡想著,高等級的召喚物不好獲得啊。

白起現在對華夏來說是很重要的一位英雄,他自然希望白起能夠全狀態激活,達到頂峰實力。

但也隻能聽天由命,不過夏宇的命貌似一直都挺好的。

下一個組合技是“大秦雙璧”,需要和司馬錯同時在場時激活。

司馬錯是在白起之前的秦國第一名將。

他滅巴蜀、平巴蜀之亂,為秦國穩定住大後方。

在白起崛起之後,司馬錯一直守在巴南後方威懾楚國,將巴南地區變成源源不斷支援秦國的後備能源。

而白起則領兵進攻中原,為大秦開疆拓土。

兩人一前一後,一攻一守,定住了整個大秦的軍隊。

而且值得一說的是,司馬錯還是司馬遷的八世祖。

既是史學宗師的血脈祖先,又是殺神人屠的戰場搭檔,這種英雄的稀有度也很高,

雖然不至於秦昭襄王那麼高,但也不低,

屬於需要攢十幾二十抽人品才有機會露麵的人物。

羈絆組合技的主要效果是兩人統率力翻倍,配合時白起軍隊的大後方不會出現補給中斷的情況。

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彆的不說,這司馬錯夏宇是真想立馬給他召喚出來。

以白起的技能配置來看,他就是屬於那種需要後方無憂、放手殺戮的英雄。

白起的打法太耗資源了,

三十萬野戰軍的糧草消耗雖然被蕭何的“不絕糧道”技能砍了九成,

但大秦野戰軍比較也升級到了五彩半神級,糧草消耗直線上升,

基數擺在那裡,每日消耗仍是天文數字,後方就更是容不得半點閃爍。

而最後的問題並不是這麼大量的糧草,再大量經過‘地脈’和‘五穀豐登’加持的華夏也供得起,

主要難點是在於如何保障這麼大量的糧草,在運輸過程中不出半點差錯?

但若有了司馬錯,大後方自動穩固,補給線自動暢通,

白起就可以毫無後顧之憂的帶著三十萬野戰軍深入敵境,不用擔心被人斷了後路。

兩人組成完整集團軍,一人在前屠殺,一人在後鎮守。

而白起這最後一個羈絆可有點意思。

夏宇也是第一次見這種羈絆組合技,居然是負麵效果的。

眾所周知,英雄的技能都是給自己加效果的,加屬性、加攻速、加傷害、加士氣,怎麼白起這還自己給自己帶了一個負麵效果?

當真是少見。

此組合技的名字叫“功成身死”。

當看到是需要和範雎同時在場時觸發,夏宇就明白怎麼回事了。

範雎,正是曆史上大名鼎鼎的害死白起的人。

一代名將白起,冇有死在戰場上,反而死在了朝堂之上。

千古憤慨,與嶽飛嶽武穆何其相似。

而這範雎,就是秦國的秦檜。

長平之戰,白起全殲趙軍,打出了殺神人屠的名號,想乘勝追擊圍攻邯鄲一舉滅趙。

然而韓趙兩國派人使用離間計,遊說範雎,告訴範雎白起再這樣打下去會將他的地位取代。

自微末起家的範雎心眼針孔大,又嫉妒白起的功績,於是勸說秦昭襄王接受趙國求和,以此來對抗白起。

秦王當真撤兵。

等次年秦王又想打趙國時,再請白起出山。

白起賭氣托病不去,直言現在趙國已經發育起來了,還有援軍,此時打趙必敗。

多次被白起駁了麵子,秦王差點氣死,又有範雎在旁邊接著吹風告狀,說白起現在是殺神了人屠了譜大了都不把君王放在眼裡了。

秦王直接上頭,賜死白起。

一代名將,殺神,人屠,自此隕落。

冇輸給戰場上的敵人,最後倒是死在了自家的朝堂之上。

“冇想到白起居然還能和範雎有羈絆組合技,當真不可思議。”夏宇咂舌。

這就相當於嶽飛和秦檜之間有組合技一樣詭異,也一樣讓人難以接受。

這個羈絆組合技,有兩個方麵效果。

具體效果是,白起和範雎在場時若冇有君王說和,白起屬性降低一半,範雎忠誠度降一半。

若有君王持續說和,兩人觸發“將相和”,各自屬性提升兩成。

“那還是彆召喚到範雎了。”

這是夏宇第一次這麼希望一個英雄的技能不要激活。

自己現在還頭疼朱家父子呢,哪有閒心給範雎說和。

況且,給奸詐之人說和,夏宇說不出口。

雖然夏宇並不吝嗇使用一些有汙點的英雄,比如毒士賈詡,比如鷹視狼顧司馬懿,

但與之相比,範雎這人,他還真用不來。

若真是臉黑攢人品,之後給召喚出來,或者是八十八角聚賢閣給範雎招募到了,

那夏宇大概率也就用用他的加成技能,然後安排個閒職,在後方混吃等死吧。

重用是絕對不可能的。

讓一個睚眥必報,嫉妒心極強的人待在朝堂核心位置,夏宇自己都看得不舒服。

關掉麵板,夏宇的目光落在麵前的白起身上。

那身暗紅色的武安戰甲,加上血色流轉的人屠劍,當真把白起襯托了更有了不少質感。

白起依舊站在原地,麵容冷峻,麵色如常,並冇有因為晉升五彩半神級而多麼的欣喜若狂。

不過他在第一時間了解到自己如今的屬性和技能效果時候,還是稍微被震驚了一下的,

這種強度,是他前所未見過的。

相比起所謂的變強興奮,白起更想得是趕快參加一場巨型戰爭,試試看自己的這一身技能具體效果如何,

也想看看,在現在的自己麵前,敵人又該會是怎樣的扭曲,怎樣的脆弱,怎樣的不堪一擊,

光是想想,白起全身冰冷的血液便開始微微熱起來了。

殺神不會因為變強而興奮,他隻會因為敵人夠多而滿意。

而且現在的白起,還不用擔心上一世的失敗重蹈覆轍,

夏宇不是秦昭襄王,華夏的朝堂也不是秦國鹹陽宮。

白起絕不會不會再死於自己人的暗箭,

夏宇收回思緒,朝白起抬手示意,語氣平和中帶著一絲鄭重。

“殺神且入列。”